SymmetryBoneEditor
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このツールでできること ・Humanoid リグのようなオブジェクトの階層構造を前提に、左右対称となるボーンを、対称性を保ったまま同時に動かすことができる Transform コンポーネントの拡張スクリプト。 ・アバター向け衣装のうち、特に非対応衣装を着るときの調整作業がラクになります。 詳細はzip内の説明書をご覧ください。 動画:https://x.com/wata_pjv/status/1833124822957650398 ○履歴 2024/09/09 公開 Released under the MIT license. ○製作者 わた VRChat:wata_pj Twitter:@wata_pjv 不具合報告については、Boothのメッセージ機能にてご連絡ください
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