【3Dモデル】RabbitShoes✦19キャラ対応✦
- 500 JPY
【3Dモデル】RabbitShoes✦19キャラ対応✦ 制作者_Creator ひの(hino) twitter@hino_VRC ▶https://twitter.com/hino_VRC ヒールがうさぎのお靴です🐰 シェイプキーが沢山あるのでどのキャラクターでも履けると思います。 詳しくは商品ページ下の✦非対応アバターへの着せ方✦をご確認ください。 ▼対応キャラクター Lime,Airi,Grus,Lapwing,Manuka,Shinra,Kikyo,Rusk,Karin,Milk,Velle,Binah,Nenmir(MarubodyAvaters),YUGI,MIYO,Leefa,Shinano,Kipfel(まめふれんず),rurune,Sio ▼注意事項 ①ライムちゃんとキプフェルちゃん用のFBXがあり、他のキャラクターはUnityで調整しています。 ②素体の足はシェイプキーで消す必要があります。 ③キプフェルちゃんの靴は専用で作ったのでシェイプキーはありません。 ④つまさきにウエイトは塗られていないので動きません。 ・FloorAdjuster(VRCで足が埋まる/足が浮くのを直すツール)の使用推奨です。 https://narazaka.booth.pm/items/5756378 撮影した写真はrabishop総合ハッシュタグ #rabi3D でtweetしてくださると作者が喜びます!
✦商品内容✦-Product Contents-
・RabbitShoes_ver.1.0.0.unitypackage ・着せ方説明 ・rabi 3Dモデル利用規約 -rabi 3Dmodel_Terms of Service-
✦商品仕様✦-Product Specifications-
・ポリゴン数 △19032polygons ・シェーダー-Shader- lilToon (1.7.3以降をご使用ください。) ・全16色 ・ライムちゃんとキプフェルちゃん用のFBXがあり、他のキャラクターはUnityで調整しています。 ・素体の足はシェイプキーで消す必要があります。 ・キプフェルちゃんの靴は専用で作ったのでシェイプキーはありません。 ・つまさきにウエイトは塗られていないので動きません。
✦導入方法✦ -How to Upload-
✦RabbitShoesは着せ替えツールの「モジュラーアバター」に対応しています。ダウンロード推奨です。 https://modular-avatar.nadena.dev/ja/ ・チュートリアル https://modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/intro ・FloorAdjuster(VRCで足が埋まる/足が浮くのを直すツール)の使用推奨です。 https://narazaka.booth.pm/items/5756378 ・lilToonをimportしてない場合は下記URLからダウンロードしてimportしてください。 https://booth.pm/ja/items/3087170 ①アバターを用意します。 ②RabbitShoes_ver.1.0.0.unitypackageとモジュラーアバターをインポートします。 ③RabbitShoes_ver.1.0.0にある着せたいアバター名のprefabをHierarchyにあるアバターの中にD&Dします。※キプフェルはprefabをhierarchyにD&Dするとサイズが合わないのでアバターに直接入れるようにしてください。 ④キャラクターの不要なオブジェクトを削除し、ハイヒールシェイプキーがあるアバターは靴に合うように数値を調整します。 その後、貫通対策として足の見えない部分はシェイプキーで消してください。 ⑤D&Dした靴を右クリックし、ModularAvatar→Setup Outfitを選択します。 ⑥FloorAdjuster(VRCで足が埋まる/足が浮くのを直すツール)でアバターを調整します。(詳しい操作は奈良阪配本地様の商品ページをご覧ください。) https://narazaka.booth.pm/items/5756378 ⑦アップロードして終了です! ✦色の変更方法 RabbitShoesの中にMaterialsがあるので好きなマテリアルを靴と靴下にD&Dしてください。
✦非対応アバターへの着せ方✦
シェイプキーで非対応のアバターにも簡単に着せることができます! ※小さいアバターや特殊な足は着せられない場合があります。 ※Unityの基本操作ができる人向けの説明です。 ①RabbitShoes→FBXにあるRabbitShoes(キプフェルじゃないほう)をhierarchyにD&Dします。 ②アバターの足のシェイプキーは最初はONNにしたままで、ヒール用のシェイプキーがあれば大体でいいので合わせてください。 ③横から見て靴の高さ、奥行、scaleをかかと部分を基準に大体でいいので合わせます。 靴下の履き口や正面の位置のずれやめりこみは後から修正できるのでそのままで大丈夫です。 ④正面から見てかかとを基準に靴の位置を修正します。RabbitShoes→Armature→Hips→UpperLeg.L/Rの中にあるLowerLeg.L/Rを選択してinspectorのTransformのXの値を調整してください。 履き口の位置はこの後調整するのでずれていて問題ありません。 ⑤履き口の位置を調整します。 靴下を選択してBlendShapesの数値を調整してください。 ⑥素体を選択してシェイプキーで足の見えない部分を消してください。 シェイプキーがなかったりめりこみが気になる場合はMeshDeleterツールを使うか、Armatureから足のscaleを0にしてください。 https://booth.pm/ja/items/1501527 ⑦ 【導入方法⑤】以降の説明を参考にアップロードしてください。
✦rabi 3Dモデル利用規約
https://drive.google.com/file/d/1Mj_WkfOC6tlt-I8u3RDEpr2AfJ7ainfl/view?usp=sharing ✦rabi 3Dmodel_Terms of Service https://drive.google.com/file/d/1RZRZ6ZTGHYxMDoqgDGF6gRDYm71JqkB1/view?usp=sharing
✦対応アバターURL
・キプフェル https://booth.pm/ja/items/5813187 ・まめひなた https://booth.pm/ja/items/4340548 ・森羅 Shinra https://booth.pm/ja/items/4707634 ・桔梗 Kikyo https://booth.pm/ja/items/3681787 ・マヌカ Manuka https://jingo1016.booth.pm/items/5058077 ・ライム Lime https://booth.pm/ja/items/4876459 ・Lapwing https://kujishift.booth.pm/items/4993931 ・イェーナ -Yena-#MARUBODY https://stray-lamb.booth.pm/items/4398963 ・ルキフェル -Lucifer- #MARUBODY https://nyahuuu.booth.pm/items/4358123 ・ネミア -Nenmir- #MARUBODY https://rokota.booth.pm/items/4376366 ・リセ -Lise- #MARUBODY https://regs.booth.pm/items/4390073 ・Grus https://booth.pm/ja/items/3190100 ・ラスク https://komado.booth.pm/items/2559783 ・ミルク https://komado.booth.pm/items/2953391 ・カリン https://komado.booth.pm/items/3470989 ・Velle https://booth.pm/ja/items/4951792 ・しなの https://booth.pm/ja/items/6106863 ・愛莉 https://booth.pm/ja/items/6082686 ・ビナア https://booth.pm/ja/items/5694887 ・ユギ、ミヨ https://booth.pm/ja/items/4358508 ・リーファ https://booth.pm/ja/items/3659436 ・ルルネ https://booth.pm/ja/items/5957830 ・Sio / しお / ver.2.00 https://booth.pm/ja/items/5650156
✦更新履歴
2024/09/28 ver.1.0.0公開 2024/12/17 ver.1.0.1公開 sioちゃん用のprefabを追加しました。