Just_モザイク(仮)
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【ModularAvatarが必要です】 VRChatで誰でも簡単に罵倒ができるギミックです。 たいていのHumanoidアバターに対応!! ModularAvatarで簡単導入!! デスクトップの方でもつかえます!!!
これであなたもMotherFxxker!!!
■真面目な使用方法
・導入するとExメニューにメニューが追加されます。 また、アバターのGunアニメーションが中指を立てるアニメーションに置換されます。 ・Enable/Disable ボタンを押すことで、モザイクギミックが有効化されます。 もう一度押すことで無効化されます。 有効化されているときにハンドサインをGunにすることで、対応する手のモザイクが表示されます。 両手のハンドサインをFistにすると、全身にモザイクが表示されます。 どちらも、ハンドサインを解除することでモザイクを非表示にできます。 ・[Desktop]ArmControl ボタンを押すことで、Gun時に腕を前に出すアニメーションが再生されます。 デスクトップの方向けの機能です。 ・[BodyMosaic]Show/Hide ボタンを押すことで、 両手をFistにしなくても、全身のモザイクを表示できます。 無効化すると、全身のモザイクは非表示になります。 ・[DisableFingerOverride]Enable/Disable ボタンを押すことで、 本来のアバターのGunアニメーションと本商品に付属する中指のアニメーションを切り替えることができます。 OFFの状態が中指のアニメーションが再生される状態で、 ONの状態がアバターのGunアニメーションが再生される状態です。 ・よちよたちにんぎょう/よちよたちおとーとにんぎょうはモザイクの代わりにチューリップが咲きます。 ---------------------------------------------------------------------------
■導入方法
1.Modular Avatar(modular-avatar.nadena.dev/ja)をプロジェクトにインポートします。 2.本商品のUnitypackageをプロジェクトにインポートします。 3.Hunter's Collectionファイル内のPrefabフォルダ内にあるPrefabのうち一つを Hierarchyに存在するアバターにドラッグアンドドロップします。 [補足]Prefabフォルダ内の振り分けについて ・Large は舞夜ちゃん~Yollちゃんほどの一般的なアバターサイズを想定しています。 ・Middle はシフォンちゃんを目安にしたこまどアバター程度のサイズを想定しています。 ※ライムちゃんだと耳や指先を伸ばした際に貫通してしまう可能性があります。 その際は、Handref/Bodyref内のSphereのScale・Transformを変更するか、 Largeサイズを使用してください。 ・Small はキプフェル、まめひなた等、頭身が小さめのアバターサイズを想定しています。 ・Moko はMokoちゃん専用スケールです。 ・YochiyotachiNUI はよちよたちにんぎょう専用スケールです。 ・YochiyotachiOtotoNUI はよちよたちおとーと専用スケールです。 4.導入完了です。 4-1.あくまでスケールは参考なので、一部アバターで 体の一部/指先がモザイクからはみ出ることがあります。 その際は、Handref/Bodyref内のSphereのScale・Transformを変更して調整して下さい。 ---------------------------------------------------------------------------
■免責事項
・本作品はジョーク作品です。 あくまで人を楽しませる目的のものであり、 これによって生じた人間関係等のトラブル、またこれに付随する不利益につきましては、 本ショップ並びにショップオーナーは一切の責任を負いません。 ---------------------------------------------------------------------------
■Q&A
・「メニューがインストールされないんですけど・・・」 A.もしかしてModular Avatarをインポートし忘れていませんか? 本作品はModular Avatarを基本としています。 「ModularAvatarなんてくそくらえだ!」っていう過激派の方は、 Avatars 3.0 Managerなりなんなりでご自分でセットアップしてください。 基本的にはGesture・FXレイヤー・Menu・ParameterをMergeすれば動くと思います。 --------------------------------------------------------------------------- ・「MA入れてるのに動かないんですけど・・・」 A.もしかしてExpressions ParametersのMemoryがいっぱいではありませんか? 本作品はわずかですがParametersのメモリを占有します。 瑞希ちゃんなど、メモリを多く占有するアバターでは、 Total Memoryがオーバーしてしまう可能性があります。 元からあるギミックを少し削るなど、臨機応変にご対応ください。 --------------------------------------------------------------------------- ・「なんか中指を立てる・腕を前に出すアニメーションが変なんですけど・・・」 A.もしかしてHumanoid以外のアバターに導入していませんか? 本作品はHumanoidリグを持つアバターのみ対応しております。 そうでない場合でも、一部ボーン構造などの問題で正しく再生されない可能性があります。 ---------------------------------------------------------------------------
■利用規約
VN3ライセンスを基に銀矢の狩人が作成したものとなります。 商品画像に簡易版を掲載しています。 利用規約本文については別途ダウンロードしご確認ください。 当ダウンロード商品を購入した時点で利用規約に同意したものとみなします。
■更新履歴
2024年10月06日 ・V-1.0公開
■さいごに
本作品は生チョコ教団様の「規約順守モザイクシェーダー」、 およびさたにあしょっぴんぐ様の「中指を立てるハンドジェスチャー」を使用させていただいています。 https://booth.pm/ja/items/3370660 https://booth.pm/ja/items/4386099 「規約順守モザイクシェーダー」については、MITライセンスにより使用許諾されています。 ライセンスの全文は、モザイクシェーダーの商品ページをご覧ください。 Copyright 2021 生チョコ教団/ヨドコロちゃん --------------------------------------------------------------------------- 本作品はショップ「すーぱーねこや」様(superneko.booth.pm) 「よちよたちんち」様(yochiyotachi.booth.pm) 並びに「m's software」様(misyaguziya.booth.pm)のご協力なしには実現しませんでした。 ありがとうございます! --------------------------------------------------------------------------- 撮影協力:小夏 蒼羽(@konatsu_aoha)様 Sayascape(@sayascape)様 蜈蚣塚コハク(@gokoudukakohaku)様