【VRChat想定3Dアバター】3Dモデル殻e
- 通常版Digital800 JPY
- 支援版(中身は通常版と同じです)Digital1,000 JPY

VRchat想定セットアップ済みの球体関節モチーフアバターです。 頭はほかの人が持つこともワールド固定することもできます。 腕はトラッキングに切り替え可能です。 その他オリジナルアニメーション6種、視線固定機能、頭の固定機能追加済み。 頭を手から離すときはEXメニューから行うか、手を頭の近くに持ってきてハンドサインをrock 'n' rollにしてください。一度外した後はGrabで操作可能です。 他の人が持っているときに強制的に頭を戻すには「頭を返してもらう」を使用してください。事前にオンにしておくことで外れないよう固定することもできます。 ご質問ご意見があればお気軽にメッセージでお問い合わせください。
仕様
PC ポリゴン数 : △45000 マテリアル :8 メッシュ: 2 パフォーマンスランク :Medium Phys bone :設定済み リップシンク : なし 擬似アイトラ: 設定済み Quest ポリゴン数 :△19833 マテリアル : 4 メッシュ: 1 パフォーマンスランク :Poor Phys bone : 設定済み リップシンク : なし 擬似アイトラ: 設定済み
内容物
.fbx .blend テクスチャ.png テクスチャ.psd unitypackage
利用規約
ダウンロード商品の特性上、返金等に応じることはできません。購入された時点で利用規約に同意したものとみなします。また、本データを使用することにより何らかのトラブル・損失及び損害等が発生した場合、当方は一切の責任を負いません。 規約にはVN3 Licenseを使用しています。 利用規約(日本語) https://drive.google.com/file/d/1-PJ8O8sLDJyV_fD1i84UpTjkv1eVhKsW/view?usp=drivesdk terms of service(English) https://drive.google.com/file/d/1QNOowLtLTDbWRRFAeOE94JwfRUPxo-b1/view?usp=drivesdk 이용 약관(한국어) https://drive.google.com/file/d/1OqyDamahH9DQGjL2jVI1r3O7dHXz21sI/view?usp=drivesdk 使用条款(中文) https://drive.google.com/file/d/1TBB7rHQzj1fjkrrkzyeb8rtfgwId-LdG/view?usp=drivesdk
導入について
シェーダーにliltoon、最適化にAvatar Optimizerを使用しています。 Unityプロジェクトにあらかじめ VRChat SDK - Base VRChat SDK - Avatar lilToon https://booth.pm/ja/items/3087170 Avatar Optimizer https://booth.pm/ja/items/4885109 をインポートしておいてください。 VRCコンストレイントを使用しているためVRChat SDKは3.7以上を使用してください。
更新履歴
2024/10/7 ver1.6.1リリース