空崎ヒナ 資料用3Dモデル 暫定配布セット
- Digital0 JPY

(ヽ´゜ω゜)ノ<空崎ヒナのファンアートが増えることを祈って、 マシンガン(終幕:デストロイヤー)・ヘイロー・ツノの3Dモデルを配布します。 ・暫定配布セットについて 制作途中のモデルからファンアート制作に有用そうな一部を抜粋したセットです。 各モデル間のスケールの整合性などはまだ取れていないので使用時にスケールを調整するなどして対応してください。 暫定配布セットのバージョンアップを継続するかは未定です。 フィードバックは歓迎しますので感想や欲しい機能や気になったところなどご連絡ください。 blend形式の配布は正式版リリース時に行います。 ・内容物 texフォルダ・・・テクスチャファイルが入っています。 Halo.fbx・・・ヘイローモデルです。 Horn.fbx・・・ツノ部分のモデルです。 MG.fbx・・・マシンガンモデル標準仕様です。 MGmag.fbx・・・マガジン・ベルトリンク弾薬付きマシンガンモデルです。 ・マシンガンについて ディテールは実銃に寄せています。 マガジン(原作未登場)を装着したモデルも同梱しています(MGmag.fbx) フィードカバーとコッキングハンドル、トリガーがボーン操作によって動作します。 フィードカバーとコッキングハンドルが干渉しますが、多分コッキングハンドルを後ろに引くとフィードカバーが開いて、ベルトリンク交換してカバーを閉じた後、ハンドルを前に倒して射撃体勢にするというのが使用手順なのかなと思います。 ・ヘイローについて ひび割れは参考程度にしてください。 全体のサイズ感などはまだ調整中です。 ・ツノについて 本来、髪に隠れている部分も含んでいるので根元付近は適当なところで無視して描いてください。 ひび割れは作ってません。正式配布版では実装予定。 ・現在検討中のあれこれ フィードカバー側面の部分が原作では付いていないように見えるのでどうするか。 ツノやヘイローのひび割れ表現について(テクスチャにするかモデルにするか、そもそもひび割れが必要か) アニメ調のテクスチャも作成するか。
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更新履歴
2024.11.09 公開 2024.11.09 ヘイロー修正 2024.11.11 フィードカバー上部を作り直してポリゴン数削減 2024.11.14 ストック部分作り直し