「MA対応」VRchat想定ロボットペット [[ BN-2 typ=O型 ]]
- Digital500 JPY
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使用方法 手順1 lilToon https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 Poiyomi Toon Shader https://booth.pm/ja/items/4841309 をunityプロジェクトにインポート 手順2 本製品をダウンロード 手順3 本製品を解凍し、BN-2 typ=O ver.○○.unitypackageをインポート! 手順4 NoEsiS→BN-2 typ=O内にあるBN-2 typ=O MA.prefabをアバター直下にインポート! 手順5 hierarchy内のBN-2 typ=O MAの中のhand_position(手に追従させる位置)黄色のモデル、spine_position(待機時の追従の位置)textureが付いているモデルを見ながらそれぞれ調整。 手順6 アップロード!!! *黄色いモデルを表示したままアップロードして問題ありません *何かありましたら気軽にご連絡ください!!
使用ツール
本製品は modular-avatar https://modular-avatar.nadena.dev/ja lilToon https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 Poiyomi Toon Shader https://booth.pm/ja/items/4841309 を使用しています。
※写真のアバター、衣装、髪型等は付属しません
使用したアバター 森羅 https://booth.pm/ja/items/4707634
概要
サイバー系の監視カメラ型ロボットです。カメラが光っていい感じに羽ばたきます。トンボみたいですね。 #NoEsiS_storeで写真を投稿していただけると商品ページに使わせていただくかもです!!
ギミック類
・world固定ギミック ・追従先を手に変更 ・ライトギミック(明るさ調整可能) ・オンオフアニメーション
注意事項
・免責事項 本製品の使用により発生したあらゆるトラブルや損害について、製作者は一切の責任を負いません。必ずバックアップを取った上でご使用ください。 ・対応環境について ・textureサイズを変えるとオンオフアニメーションがおかしくなります ・Unity2022推奨です。 ※写真はイメージです。実際の商品とは異なる場合がございます。
更新履歴
2024/11/15 BN-2 typ=O ver.1.1 texture normalマップの変更






