【プラチナ専用ギミック】Platinum Facial Set【MA対応】
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ぷらすわん様にて販売されている「【オリジナル3Dモデル】Platinum - プラチナ」専用ギミックです。 ジェスチャーによる表情アニメーションを切り替えることができます。 Modular Avatarでの導入によりアバターを破壊することなく、簡単に設定することができます。 ※アバターは同梱しません。 【オリジナル3Dモデル】Platinum - プラチナ https://booth.pm/ja/items/3950859
●規約・免責事項
・本データは、ぷらすわん様にて販売されている「【オリジナル3Dモデル】Platinum - プラチナ」の利用規約に基づく許諾範囲内で制作した二次創作物になります。 ・本データ自体の改変および再配布等は問題ございません。 ※アバターを含む再配布は違法です。ご遠慮ください。 ・本データ利用に伴うトラブル、損失、損害について当方は一切の責任を負いません。
●導入方法
Modular Avatarを導入したプロジェクトにて、 Prefab「Platinum_Facial_Set」をアバター直下にドラッグ&ドロップしてください。
●使い方
[Radial Menu]より、[Expressions] > [Facial_Set] > [Facial_Set_1]または[Facial_Set_2]を選択します。 選択中は、ジェスチャーによる表情アニメーションが上書きされます。 また、「【オリジナル3Dモデル】Platinum - プラチナ」に標準設定されている表情固定ギミック [Expressions] > [GestureLock] に対応しています。
●動作確認環境
・Unity v2022.3.22f1 ・Modular Avatar v1.11.0 ・【オリジナル3Dモデル】Platinum - プラチナ v1.2.4
●Q&A
Q1. 表情アニメーションを差し替えたいです。 A1. 本データのAnimation Override Controllerに設定されているアニメーションを差し替えてください。 事前に差し替える表情アニメーションをご用意ください。 Unity上にて、[Assets] > [Platinum_Facial_Set] > [FX layer] > [Facial_Custum_Override]を選択してください。 [Inspector]より、変更したいジェスチャーのアニメーションを変更します。 例えば「Fist1_ドヤ顔」の場合、「Facial_Set_1」のFistジェスチャーに対応しています。 ※Overrideするアニメーションが設定されていない場合、表情が変わりませんのでご注意ください。 Q2. 他の表情改変ギミック等と併用できますか? A2. 動作保証外です。併用できない可能性が高いです。 Q3. プラチナ以外のアバターに導入できますか? A3. 動作保証外です。正常に動作しない可能性があります。 プラチナと互換アバターである以下2つについても対象外になります。 ・ぷらすわん様【オリジナル3Dモデル】Nayu - ナユ ・sep-neko-ya様【オリジナル3Dモデル】ホノカ - Honoka #Honoka3D
●製作者のつぶやき
ModularAvatarの勉強で制作しました。 このギミックでできることは、FaceEmoでもできます。というか下位互換です() FaceEmoの設定や表情アニメーションを考えることすら面倒な方は、本ギミックなら一発導入できるのでご活用ください。 Suzuryg Works様 [無料] FaceEmo(表情作成・設定ツール) https://booth.pm/ja/items/4915091