【無料】Mesh Bone Selector
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RC_MeshBoneSelector는 Unity Editor 도구로, 메쉬 오브젝트의 영향력 있는 본(bone)을 선택하는 기능을 제공합니다. 이 도구를 사용하면 메쉬에 영향을 주는 본을 쉽게 식별하고 선택할 수 있어, 애니메이션 리깅 작업이나 메쉬 편집 작업을 보다 효율적으로 수행할 수 있습니다. RC_MeshBoneSelectorはUnity Editorツールで、メッシュオブジェクトに影響を与えるボーン(bone)を選択する機能を提供します。このツールを使用すると、メッシュに影響を与えるボーンを簡単に識別して選択できるため、アニメーションリギング作業やメッシュ編集作業をより効率的に行うことができます。
사용법 / 使用方法
RC_MeshBoneSelector 열기: Unity Editor 메뉴에서 ReraC > Mesh Bone Selector를 선택하여 RC_MeshBoneSelector 창을 엽니다. 메쉬 오브젝트 선택: Mesh Object 필드에서 영향력 있는 본을 선택하고자 하는 메쉬 오브젝트를 지정합니다. 영향력 있는 본 선택: "Select Influential Bones" 버튼을 클릭하면, 지정된 메쉬 오브젝트의 영향력 있는 본이 자동으로 선택됩니다. RC_MeshBoneSelectorを開く: Unity Editorのメニューから「ReraC > Mesh Bone Selector」を選択して、RC_MeshBoneSelectorウィンドウを開きます。 メッシュオブジェクトの選択: 「Mesh Object」フィールドで、影響を受けるボーンを選択したいメッシュオブジェクトを指定します。 影響を与えるボーンの選択: 「Select Influential Bones」ボタンをクリックすると、指定したメッシュオブジェクトに影響を与えるボーンが自動的に選択されます。