【無料】Sio 2.0 追加シェイプキー / Additional shapekeys (cocotools)
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【オリジナル3Dモデル】 Sio / しお / ver.2.00 ↓↓ https://booth.pm/en/items/5650156 自分好みのシェイプキーを作ったのでここに置いてあります アバターのデータは含まれていません。オリジナルFBXのデーターがないと使えません。 内容物:Cocotoolsで使えるHdiffファイル 自分が欲しくて作ったシェイプキーです。自分用なのでシェイプキーの名前変えてません!無料なので許してください 改変する前にCocotoolsでシェイプキー入れてください。もし改変し始めた後に追加した場合、どうなるかわからないので、FBXを上書きする場合は新しいプロジェクトでやるのがおすすめです。追加されたシェイプキーはBlendshapesの一番舌に追加されます。責任取りませんので初心者にはおすすめしません。下に貼ってあるRead meを読めばやり方わかります。メッセージ送ってくれてもあまりサポートできない可能性もあるので本当に本当に新しいプロジェクトでやってくださいね!!!!!! しおちゃん2.0にアップデートが来る場合、使えるかわかりません。一番最初にでたしおちゃん2.0用です。 追加されたシェイプキー 1.横から見た目が少し前に動かされる 2.横から見た顎がシャープになる(アニメのイラストみたいに) 3.鼻のシェイプキーいじってたら少し鼻の先がポリゴンを貫通し始めたので鼻のポリゴンを前に出すシェイプキー 必要なパッケージ https://github.com/coco1337/CocoTools/releases 必ずRead meを呼んでください 英語、日本語、韓国語あります https://github.com/coco1337/CocoTools/blob/main/README.jp.md ----- English: I made these shape keys just so I could make what I wanted with Sio 2.0. It does not include any FBX file or original avatar data. You must have the Sio avatar with the original FBX imported in your unity file to use this file. Download .zip contains: hdiff file for cocotools Please use this BEFORE you change any shape keys on her face. If you already started changing them, I really don't know what will happen to the file so please just use a different unity file. Please take caution before overwriting your FBX with the cocotools patch. I won't take responsibility and I'm not tech support so I can't really help you! The read me documentation below contains all the instructions and it is available in Korean, English, and Japanese. I made this for myself. The shapekeys are not renamed. It is free so please forgive me and my family. Bonus shape keys will be added at the bottom of the Blendshapes tab in unity. If Sio 2.0 is updated, I don't know if the hdiff will work anymore. It's for version 1.00. Additional shape keys that you'll get: 1. Shape key to move the iris of the eyes forward when you are looking from the side. 2. Shape key to get a snatched anime girl jaw, sharp like a knife, to cut your enemies with, just like in your favorite manga drawing. 3. For some reason when I edited the original nose shape keys, they kind of went through her nose polygon so I made a shapekey to move her nose polygon forward. Required unity package: https://github.com/coco1337/CocoTools/releases Documentation for cocotools: https://github.com/coco1337/CocoTools/blob/main/README.md