【VRChat】Gamebrick Camera | レトロな携帯型ゲームカメラシステム / Retro Handheld Camera System
- 通常版Digital900 JPY
- 寄付版(同じ内容)Digital1,400 JPY

レトロな携帯型ゲーム型カメラ アバターギミック --- A camera shaped like a Retro-style Handheld An avatar asset
情報
携帯型ゲームのFBXモデル 携帯型ゲームのテクスチャとアイコン スクリーン用のカスタムシェーダー カメラを制御するカスタムアニメーター ポリゴン数:4682Δ パラメータスペース:18ビット Physbone数:1 マテリアルスロット数:2 メインボディテクスチャサイズ:2048x2048 フォント:Lato, Libre Franklin メインボディシェーダー:liltoon https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 Modular AvatarまたはVRCFuryが必要。 ※ カメラは表情メニューまたは左手の 「Rock n Roll」ジェスチャーで起動できます。アニメーターを使用して、手を無効化または変更します。 ※ 他のユーザーは、フレンドか「Show Avatar」していない限り、カメラを見ることができません。
利用規約
【JP】 https://drive.google.com/file/d/1yH3-mdoMbPeSKvBQU-eYcgChpWBSyB-g/view?usp=drive_link 【EN】 https://drive.google.com/file/d/1cyzWPTPdSPv-4AX_UQrxRI3H76xQRHRk/view?usp=drive_link
変更履歴
2025-02-17 V1.2 - わずかなシェーダーの最適化 - スナップショットメニューの位置を左右対称に変更 - デフォルトのカラーパレットを更新 - 新しいパレットを反映するためにメニューアイコンを更新 - テクスチャのマイナーな修正 - 代替カラーテクスチャを追加 - VRCFuryとの互換性のため、メニューフォルダに不可視テキストを追加(違いはわからないはずです) - 透かし機能がデフォルトで有効になりました(マテリアルのプロパティで無効にできます) 2025-02-07 V1.1 - VRCFuryのサポートを追加 - カメラ表示が2ピクセルずれていた問題を修正 - セルフィーモードでカメラが反転するようになりました - 写真とプリントに透かし機能を追加 - 「アバターを表示 」を指示する 「ノーカム 」グラフィックを更新 - コントラストパラメータ範囲を縮小 - シェーダーファイルの難読化を解消 2024-12-18 V1.0 - 初期リリース
同梱ファイル
- Gamebrick Camera.unitypackage - gamebrick.fbx - LICENSE.ja.pdf - LICENSE.en.pdf - CHANGELOG.txt - tex - Gamebrick.psd - R1.png - R2.png - B1.png - B2.png - G1.png - G2.png - Y1.png - Y2.png
Specifications
FBX Model of the handheld Textures & Icons for the handheld Custom Shader for screen Custom Animator to control the camera Polygon Count: 4682Δ Parameter Space: 18 bits Physbone Count: 1 Material Slots: 2 Main Body Texture Size: 2048x2048 Fonts: Lato, Libre Franklin Main Body Shader: liltoon https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 Modular Avatar or VRCFury is required. ※ Camera can be activated with Expression Menu or Left Hand "Rock n Roll" Gesture. Use the Animator to disable or change hands. ※ Other users will be unable to see your camera unless they are your Friend or have your avatar shown.
Files Included
- Gamebrick Camera.unitypackage - gamebrick.fbx - LICENSE.ja.pdf - LICENSE.en.pdf - CHANGELOG.txt - tex - Gamebrick.psd - R1.png - R2.png - B1.png - B2.png - G1.png - G2.png - Y1.png - Y2.png
Terms of Use
【EN】 https://drive.google.com/file/d/1cyzWPTPdSPv-4AX_UQrxRI3H76xQRHRk/view?usp=drive_link 【JP】 https://drive.google.com/file/d/1yH3-mdoMbPeSKvBQU-eYcgChpWBSyB-g/view?usp=drive_link
Changelog
2025-02-17 V1.2 - Slight shader optimization - Position of snapshot menu item changed for symmetry - Updated default color palette - Updated menu icon to reflect new palette - Minor texture fix - Alternative color textures added - Added invisible text to menu folder for VRCFury compatibility (You should not see any differences) - Watermark feature now enabled by default (Can be disabled in Material Properties) 2025-02-07 V1.1 - Added VRCFury Support - Fixed Camera Display being off by 2 pixels - Selfie Mode now flips camera - Added Watermark feature on Photos & Prints - Updated "No Cam" graphic with instructions to "Show Avatar" - Lowered Contrast Parameter Range - Shader file no longer obfuscated 2024-12-18 V1.0 - Initial Release