好感度を目に見えるようにするギミック
- 触れる判定だけの無料版(指輪のみ)0 JPY
- 好感度メーター1,000 JPY
- 支援版【追加ステータス系ギミックフルセット付】2,000 JPY
*23日の販売に向けて販売ページ制作中 スキ!してくれたらモチベーションになります。 特定の場所に触れると好感度が上がったり下がったりするギミックです。 自分で好感度を上げたり下げたりするフラグを管理できるUnityツール付きです。 今回改変の難易度を大きく下げるために専用ツール同封しています。 改変ツールで出来る事 ①好感度の上げ下げのフラグを簡単に管理可能 ②フラグの増減が一つ画面ですべて可能 ③カスタムフラグを簡単に増やすことが可能(尻尾や猫耳、角等好きな場所に追加してみましょう!) ④秘密の合言葉を設定可能(合言葉が一致した人同士でのみ好感度の上げ下げが可能にできます) ⑤おしゃれな指輪付き(無料版で指輪のみもあるので、気軽にペアリングできます) メモ クレジット 音ロジック MatCap ------ComingSoon------ ・ハイテンションメーター ・人見知りメーター ・酔っ払いメーター ・【???】
複雑ギミック 簡単導入
基本的にprefabを入れるだけで使えるようにセットアップ済みです。 改変はinspectorのメニューから出来るように拡張ツール付属 一部アバターは調整が必要です。 あまり、高頻度でギミックを動かすと、VRCの仕様で同期ズレします。 簡単導入するために以下を事前にインポートしてください ・Modular Avatar https://modular-avatar.nadena.dev/ja/ URLに飛ぶと、ダウンロード(VCC経由)とあるので、VCCに追加後、プロジェクトに追加してインポート! 使用シェーダー ・liltoon(lilLab様) https://booth.pm/ja/items/3087170 導入方法 ①Modular Avatarの導入 ②アバターの直下にプレハブをセット ③モデルの位置の調整 終わりです。 お疲れ様でした。 それでもわからないことがあれば作者のツイッターまで TwitterID@Takochan6600 (注意) 同期ズレが発生することがあります。 アバターをリセットすれば同期しますのでズレたらリセットしてください。 導入の際は必ずバックアップを取って作業してください。 必ずギミックのprefabをunpackしてから改変してください。 Unityの仕様上設定が保存されません
導入方法
①ファイルを解凍します。 ②Unityパッケージをインストールします。 ③付属のprefabをアバターに入れます。 ④inspector画面に出てきたMoruton Laboratory以下の指示に従ってセットアップします。 ⑤(アップロード時AutoFixするとscriptがいったん無効化されるので再度セットアップする際はRevrtでまた有効にしてください) ⑥セットアップが終了したらアバターをアップロードします。
【利用規約】
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アップデート情報
2024/12→販売開始 以下予定 2024/1→ハイテンションゲージ/酔っ払いゲージ 2024/2→人見知りゲージ/【???】