ばぶるたっち - パーティクルギミック【VRC向け ModularAvatar使用】
- Digital400 JPY

ハイタッチすると泡がはじけてクラップ音が鳴るギミックです! ずっと手を繋いでいると泡が出続けて包まれます。 自身の手同士でも衝突判定があるため、姿勢によっては音が鳴る場合があります。 動作確認環境:Unity2022.3.22f1 【環境】 ModularAvatar使用 ModularAvatar: https://modular-avatar.nadena.dev/ 【梱包内容】 ・UnityPackage ・Bubble.png(泡のテスクチャ) 右手用のパーティクル数:405 左手用のパーティクル数:405 合計:810 【導入手順】 ①zipを解凍し、UnityPackageをUnityにインポート ②フォルダ「HighfiveSystem」からPrefab「HighfiveSystem」をアバター直下にドラッグ&ドロップ +α1 導入先のメニューを変更する方法 ①Hierarchy上のPrefab「HighfiveSystem」のコンポーネント「MA Menu Installer」を確認 ②「メニューを選択」を押し、リストを表示 ③リストの中から導入先のメニューを選択 +α2 手の位置がおかしい時に修正する方法 ①導入したいアバターの手のボーンを確認 ②下記のプレハブに導入されているコンポーネント「MA Bone Proxy」のターゲットを左手、右手にそれぞれアタッチ 1.ClapPointR 2.ClapPointL 3.AudioSourceR 4.AudioSourceL 5.ClapSpotR 5.ClapSpotL 【利用規約】 ・改変を許可します。 ・再販、再配布を禁止します。 ・政治、宗教的利用は許可しません。 ・本データの利用によって生じた損害等の一切の責任を負いかねます。 ***注意*** このギミックで使用している音声素材は、OtoLogic様から提供されているものです。 別用途での使用については、下記のURLから利用規約をご確認ください。 https://otologic.jp/ 【クレジット】 ・音声素材「手 フォーリー パンッ04」 OtoLogic様提供 https://otologic.jp/free/se/human-hands01.html 今回紹介に使用したアバター ・サメっ子オリジナル3Dモデル「rurune」-ルルネ- IKUSIA様 https://booth.pm/ja/items/5957830