誰かの落とし物
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誰かの落とし物です。 Exメニューから足元に小さなアバターに追従しないキラキラしたものを落とすことができます。 鱗やナミダが拾えるかもしれません。 以下のものが入っています。 落とし物.unitypackage (この中に落とし物.prefab、落とし物drop.prefab、これをhipsボーン直下に配置.prefabと各種必要データが入っています)
【導入方法】
(下記の注意事項にある通り、Modular AvatarとAvatar Menu Creater for modular avatarとlilToonを事前に導入してください) 1. 利用したいアバターがあるunityプロジェクトを開く 2. zipファイルを解凍する 3. 中にあるunitypackageをダブルクリックしてunityプロジェクトに導入 4. その中の[落とし物.prefab]と[落とし物drop]をアバター直下に配置 5. [これをhipsボーン直下に配置]をhipsボーン直下に配置 6. Hierarchy内の(アバター)->落とし物.prefab->world constraint->world_constraint_childをクリックし、右側のInspector内の[Parent Constraint]内のSources内の項目に5.で配置した[これをhipボーン直下に配置]を指定する (hipsボーンは(アバター)->アーマチュア、もしくはarmatureにあります)
【注意事項】
このオブジェクトは[Modular Avatar]と[Avatar Menu Creater for modular avatar]と[lilToon]を使って製作しています。 以下のサイトを参考にunityプロジェクトに導入してください。 Modular Avatar -> https://modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/intro AvatarMenuCreator for Modular Avatar -> https://note.com/shirogane_z/n/n5056b806bd1c lilToon -> https://vrxr0.com/liltoon_import/
【利用規約】
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