【MA対応】パーティクルピアスセットSTELLAR森羅対応
- STELLARピアスDigital500 JPY
- 支援版(これからに期待)内容は変わりませんDigital600 JPY

VRChatでの使用を想定したピアスです。 3Dモデル『森羅』用に制作しています。 【対応アバター】 mio3io様 森羅 https://mio3works.booth.pm/items/4707634 【商品説明】 ☑商品名 STELLAR_Pierce_Shinra ☑アイテム数 7種 ☑ポリゴン数 商品画像に記載(比較的軽量なモデルです) ☑マテリアル 本体用7種 宝石用5種 ☑プレハブ 5種セット済み ※商品ページ画像はイメージとなっておりますのでピアス以外の髪型やアバターは同梱されていませんのでご注意ください。 【導入方法】 ==下記をUnityへインポートしてからお使いください== ◇シェーダー◇ liltoon https://lilxyzw.github.io/lilToon/ ◇導入システム◇ Modular Avatar(MA) https://modular-avatar.nadena.dev/ja/ ※モジュラーアバターを使用したセットアップをおすすめします。 ===基本セットアップ手順=== 1.ダウンロードしたSTELLAR_Pierce_Shinra.zipを解凍 2.フォルダ内のSTELLAR_Pierce_Shinra.unitypackageをUnityのProject→AssetsにドラッグアンドドロップしてImport 3.Assets→ALHANC→NOIR→STELLAR_PIerce→Prefab→森羅このフォルダ内にあるセットアップ済みの5種のいずれかをHierarchyのアバター本体に直接ドラッグアンドドロップ 4.アバターに配置されたアイテムを右クリック(Hierarchy上→Modular Avatar→Setup Outfitを選択すると導入が完了です ===色変更=== Materialフォルダ内にある各種マテリアルを直接Scene内の配置済みのモデルもしくはHierarchy内のモデルにドラッグアンドドロップすることでパーツ個別で色を変えることができます。 宝石はマテリアル内のメインカラーの設定でより自由度高く色を変えることも可能です。金属のマテリアルもメインカラー等で色を調整できます。 ===配置移動=== それぞれのパーツが独立している為、個別に配置を変えたり複製して配置することができます。 是非お好みの配置でお使いください。 BarBellはBlendshapeで長さを調整できます。 ===パーティクル=== STELLACharmPierce内にパーティクルがセットされています。不要な場合は削除もしくはInspector最上部のチェックを外して非表示にしてください。 ◆利用規約◆ 本ショップALHANCはVN3ライセンスを使用しています。 使用に関する制限等の詳細を事前に確認したい場合は 下記リンク先のPDFデータをご確認ください。 https://drive.google.com/drive/folders/1sbANGWI30KBr_UqRXXMsTEhqk3MDQ0Wm?usp=sharing ◆許諾対象データ◆ ALHANCの販売または配布する3Dモデル等データ 権利者および権利者への問い合わせ先 権利者:ALHANC メール:alhanc498@gmail.com X(Twitter):@alhanc_498 クレジット表記 ALHANC
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