SquareEye Texture
- 通常版Digital200 JPY
- おやつ代(通常版と同じです)Digital500 JPY

Keenoo様 「Lasyusha<ラシューシャ>」ちゃん対応メイクテクスチャと四角いアイテクスチャです! ========================
対応アバター
Lasyusha<ラシューシャ> Keenoo様 https://booth.pm/ja/items/4825073 ※モデルは付属しません。 ※上記以外のアバターに対応する予定はありません。
内容
・アイテクスチャ Eye Textures(PNG) 12色 ・メイクテクスチャ Makeup Textures(PNG) 9色 ・発光用マスクテクスチャ Emission Textures(PNG) ・PSDデータ
使用方法
◇導入時に必要なもの ・liltoonシェーダー https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 ・LasyusyaのUnityPackage https://booth.pm/ja/items/4825073 ◇導入方法 Unity 2022.2.22f1とVCCをインストールした後、VCCでAvatarの新しいプロジェクトを作成し、Open Projectをクリックします。 ※2024年12月時点での基準のUnityバージョンであり、その後VRChatのアップデートにより使用するUnityバージョンが変わることがあります。 上記リンクからlilToonシェーダーとLasyushaのUnityPackageをダウンロードした後、Unitypackageをプロジェクトにインポートします。 その後、インポートしたLasyushaのprefabをHierarchyに入れます。 HierarchyにいるLasyushaのBodyマテリアル内のメインカラーのテクスチャを外部の画像編集ソフトでDLしたテクスチャを合成します。 次にまつ毛と眉毛の色を変える方法です。 DLしたフォルダー内にあるMask1(まつ毛だけの場合Mask2、眉毛だけの場合Mask3)をメインカラー2ndのマスクに入れます。 メインカラー2ndの色を変更すれば色を変えられます。 最後に発光させる方法です。 マテリアル内の発光テクスチャの色/マスクに発行させたい色のテクスチャを入れ、マスクにMask4を入れたら完了です。 ※ フォルダー内にあるアイテクスチャ以外の色の組み合わせをする場合はPSD内で組み合わせることも可能です。
利用規約 / 禁止事項
□製作者 Eddyyy (エディ) https://x.com/Eddyyy02 □利用規約 ・本テクスチャデータの著作権は製作者に帰属します。 ・改変はご自由に。改変した一部データを購入者同士でやり取りするのは構いません。 ・本データを使用したことにより発生した利用者の損害、被害等に関して、製作者は一切責任を負いません。 ・本データをそのまま許可なく再配布することは禁止します。 □禁止事項 ・テクスチャの二次配布や販売、自作発言 ・公序良俗に反する行為、誹謗中傷目的での使用 ・政治的、宗教的利用 ・作者、その他関係者に迷惑のかかる使用 ・再配布(改変したデータを購入者同士でやり取りするのは構いません。) 予告なく商品内容、利用規約等の変更を行う場合があります、ご了承ください。 お問い合わせは、メッセージまでご連絡ください。