オリジナル3Dモデル
- Digital2,000 JPY

オリジナル3Dモデル VRChatとEnrealEnghine5.5での使用を想定した3Dキャラクターモデルです。 ■同梱内容 ●unitypackage VRChat用のセットアップがされたシーンデーター(3Dモデルデーター)が入っています。 シェーダーは『lilToon』を使用しています。 lilToon配布サイト https://booth.pm/ja/items/3087170 ■注意事項 当方、デスクトップモード以外(VRヘッドセット&フルトラッキング環境)での動作は確認できていませんのでご了承下さい。 ●UnrealEngine5.5対応の3Dモデル、IKリグ(セット済み)、揺れ物(Kawaii Physics)セット済み、IKリターゲッタ 『Kawaii Physics』配布サイト https://github.com/pafuhana1213/KawaiiPhysics ●Blenderファイル ・AutoRigにてセットアップ済みのBlenderファイル。 ・AutoRigを操作するには、同梱しました『rig_tools_3.72.33.zip』 をアドオンとしてBlenderに追加すれば使えるようになります。 ・テクスチャもパック済みなのでそのまま開けます。 ・Blenderは4.3以降で開いて下さい。 ■ご利用方法『VRChat・Unity版』 ・Unityのヴァージョン2022.3.22f1をお使い下さい。 ・アバターのシェーダーには『lilToon』を使わせて頂いていますのでダウンロードし、プロジェクトに追加してお使い下さい。 ■ご利用方法『Unreal Engine5.5版』 ・Unreal Engineの基本マネキンの骨階層に準じています。 ・IKリグ、セット済み。 ・揺れ物『Kawaii Physics』にてセット済み。 ・基本マネキンからのIKリターゲットすれば、すぐに動かせます。 『GameAnimationSample』 https://www.fab.com/listings/880e319a-a59e-4ed2-b268-b32dac7fa016 このプロジェクトに『四音』を入れて遊んでみて下さい。 自分のキャラクターを動かすやり方は下記のサイトに書いてあります。必要な物(ブループリントクラス)は作ってありますので、 少しの手間で動かせるようになりますので是非、遊んでみて下さい。 GameAnimationSampleのゲームバトルモーションは凄いです! 『GameAnimationSampleに自分のキャラで操作できるようにするやり方』 https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/game-animation-sample-project-in-unreal-engine#playercontrols ■ご利用規約 商用利用可能です。 動画配にもご使用してもらって構いません。(収益化も問題ありません。) モデル・データの再配布、共有、再販はご遠慮ください。 購入者以外が利用できる状態での使用は禁止して下さい。 商用利用可能ですが、本作品に関する著作権は、作者に属し、著作権の譲渡は行われていないことを明記しますのでご了承下さい。