MMD Eye Fix [Modular Avatar]
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MMD 플레이 시에 눈 성형으로 인해 눈이 완전히 감기지 않는 경우에 쉽게 사용할 수 있는 툴입니다. [사용법] 아바타 아래에 오브젝트를 만든다 오브젝트에 MMD Eye Fix 컴포넌트를 넣는다 양쪽 눈마다에 설정된 블렌드 셰이프를 클릭하여 지정한다 플레이하거나 업로드하면 적용! [작동 원리] 성형된 만큼의 변경값을 MMD 블렌드 셰이프에서 빼서, 원본 아바타의 눈 모양으로 되돌아갈 수 있게 합니다.
Update
[0.2] - Experimental mouth blend shape support [0.3] - Highlight prominent blendshapes - Added weight control for eye blendshapes - Improved caching to reduce transforming time - Added test apply button [0.4] - Fixed automatic restore bug [0.5] - Fixed bug of asset is not being applied during upload
EN
This is a tool that can be easily used when eyes don't fully close during MMD playback due to eye modification. [How to Use] Create an object under the avatar Add the MMD Eye Fix component to the object Click and assign the blend shapes set for each eye Apply by playing or uploading! [How it Works] It subtracts the modification values from the MMD blend shapes, allowing the eyes to return to their original shape.
JP
MMDプレイ時に目の改変により目が完全に閉じない場合に簡単に使用できるツールです。 [使用方法] アバターの下にオブジェクトを作成する オブジェクトにMMD Eye Fixコンポーネントを入れる 両目それぞれに設定されたブレンドシェイプをクリックして指定する プレイまたはアップロードで適用! [動作原理] 改変された分の変更値をMMDブレンドシェイプから引いて、元のアバターの目の形に戻れるようにします。
Other
Tested on Unity 2022.3.22f1 해당 툴의 사용으로 발생하는 문제에 대해 어떤 책임도 지지 않습니다.