【CoCシナリオ】ギルティエンドロール【SPLL:E193420】
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2025/1/31 現在トレーラーのみ。 2/11 公開 バディ・ワルツ3参加作品。 ⋆┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈⋆ ───罪には罰を。 害ある命が生きることに意味なんてない。そう定義しなければ秩序は保たれない。 ───罰こそ罪だ。 裁くって言葉で罪を暈しているだけ。その行為だって等しく罪だと気付いているだろうか。 さあ、愛しき有罪人たち。 ふさわしいエンドロールを迎えに行こう。
〇概要
クトゥルフ神話TRPG 6版シナリオ PL人数:2人固定 探索者:新規探索者限定 所要時間:推定7~9時間 推奨技能:三大探索技能、戦闘技能、逃げるのに必要そうな技能 ロスト:有 その他:秘匿HO有
〇あらすじ
あなた達は二人組の指名手配犯である。 国の掟を破って逃げ出し、国家転覆の罪で追われている。 失うものなど既に自らの命しか残っていない。 だが、あなた達には死ぬ訳には行かない理由がある。 隣のあなたを殺さなければ/守らなければならない。 だから、手を取って駆け出すのだ。 どこまで行けるか分からなくとも、ここでは無いどこかへ。 一緒に在ろう。死ぬまでは。
〇秘匿HO
HO 粗悪品 - 「死んでよ、愛してるから」 あなたは世界の敵である。誰もがあなたを殺そうとする。 だがまだ死ねない。あなたは相棒を殺さなければならないからだ。 HO 凶悪犯 - 「愛してるよ、死んでも」 あなたは一人の敵である。相棒はあなたを殺そうとする。 だがまだ死ねない。あなたは相棒を守らなければならないからだ。
〇注意事項
・神話生物・呪文に対する独自解釈や改変有。 ・命を軽視するような描写を多々含む為、不快感を感じる可能性有。
○KPへ
本シナリオはNPCが追いかけて探索者が逃げる構成のシナリオである。 KPはシナリオに含まれる要素をよく理解し、丁寧にPLの苦手要素(楽しめない描写、俗にいう地雷)の確認を行ってセッションを計画せねばならない。 誤っても、KPが追いかけPLが逃げ出すような構図になってしまうという事は避けねばらないからだ。 楽しめないのでは、と感じた時点で立卓を中止する事も、正しくこのシナリオにおいての〝逃走劇〟だと捉えて欲しい。 また、もちろんこれは逆も同様である。 PLからKPが傷付けられ逃げ出したいと思った時にはセッションを転覆させてでも逃げなければならない。 何よりも命が最優先であれ。
○PLへ
本シナリオは概要から分かる通り、関係性を構成する要素の中に「相手の殺害」が含まれているバディだ。 殺し殺されのこの関係性をどんな感情で成立させるかはPL、あなた達によるだろう。好きな関係性を構築して欲しい。 だが、ひとつだけ伝えておきたいことがある。 人と人との間に生まれる感情は、どんな形であっても愛であるという事だ。 恋愛や親愛や敬愛。あるいは、愛憎であっても。 その為のレールは引いてある。 思う存分、殺して守って逃げて愛し合って欲しい。
---------------------------------------------------------------------------------------------- 本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』シリーズの二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話TRPG」「新クトゥルフ神話TRPG」 ---------------------------------------------------------------------------------------------- 有料ファイル ▼本文PDF(64p) ▼マップ素材(1枚) ▼NPC画像(3枚) NPCイラストレーター様 作者:しそうめ 様 (@ssum_trpg)