[無料]ギミック付き3Dモデル「魔法の剣」
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![[無料]ギミック付き3Dモデル「魔法の剣」](https://booth.pximg.net/b87537c1-f5ee-448a-8fdd-e5afc12ef5c0/i/6546094/3fafc216-fd04-4ef5-9437-cb26fa70d244_base_resized.jpg)
VRCギミック「魔法の剣」です。 MA対応済みなのでドラッグアンドドロップと簡単な位置調整だけで導入可能です。
ギミック詳細
パーティクルの中から剣を取り出すことができ、手を放すと剣がパーティクルとなり消えていきます。 また、左手で特定のハンドジェスチャーをしながら剣を振ることで斬撃飛ばしと連撃の2種類のパーティクルが出ます。 *右手のみ対応しています。左手用プレハブは超元気がある且つ、人から強い要望を受ければ作るかもしれません。(訳:ほぼ作らない) [剣の取り出し] 左手:Rock'n'Roll 右手:パーティクルに手を近づけてFist [剣の収納] 右手:Hand Open [斬撃飛ばし] 左手:Finger Point 右手:剣を振る [連撃] 左手:Fist 右手:剣を振る [ワールド固定] EXメニューでワールド固定ができます
内容物
・UnityPackage
導入方法
【前提】ModularAvatarの使用を想定しています。導入をまだ行っていない方はModularAvatarを先に導入してください 1.Unityに本ギミックをインポート。 2.インポートしたUnityPackageを「MagicSword」→「prefab」とたどっていき、prefabフォルダ内のプレハブをアバター直下に配置。 3.アバターの下に配置したプレハブの下を「ギミックオン」→「ポジション」とたどり、「チェスト」と「右手」の下にそれぞれ「MagicSword Standby」と「MagicSword RightHand」があることを確認。 4.MagicSword RightHandのTransformを動かすことで剣を手に持つ位置を調整。 5.4と同様にMagicSword StandbyのTransformを動かすことで剣の取り出し位置を調整。 6.アバターをアップロードして完了。 わからないことがあった場合は遠慮なくXにてDMください。対応いたします。
利用規約
https://drive.google.com/file/d/12gk4tcHFVF0DNzFqzVFfvZ4y0Jfwv0xS/view?usp=drive_link 本規約は、あしやまひろこ(@hiroko_TB)氏が作成したVN3ライセンスのテンプレートを使用しています。
その他
[商品画像に映ってる3Dモデル] ・アバター https://lemwraith.booth.pm/items/6325172 ・服 https://reversnow.booth.pm/items/6248221 ・ワールド https://vrchat.com/home/world/wrld_c9d4cb1d-aa52-495c-8625-a2436de813fc/info [不具合について] バグを発見された方はお手数をおかけしますが、Xにて詳細を教えていただけると幸いです。また、お使いのインターネット環境によっては同期がうまくできない場合がります。
更新履歴
2025.2.2 公開