Accessory Attachment Set
- Digital300 JPY

An accessory supplement designed to be combined with any accessory. Wear anything you want, anywhere you like with a wide variety of options! ・ 8 attachments types including a carabiner, two charm strings, two earrings, a hairclip and "O" and "D" shaped rings. ・ Options with or without the clasp are included. ・ Includes 18 material variants ・ Physbones included * Accessories shown in the second image are for demonstration purposes and are not included. 機械翻訳: アクセサリー用サプリメントで、あらゆるアクセサリーと組み合わせて使用できます。豊富なオプションで、好きなものを好きな場所に身に着けましょう! ・カラビナ、チャームストラップ2本、イヤリング2個、ヘアクリップ、O型およびD型リングを含む8種類のアタッチメント ・クラスプあり・なしのオプションを含む ・18種類の素材バリエーションを収録 ・Physbones対応 ※2枚目の画像に表示されているアクセサリーはデモンストレーション用であり、商品には含まれておりません。
Contents | 内容物
- Unitypackage - Textures + materials - Normals Maps - FBX - PSD
Model Details | モデル詳細
Polycounts | ポリゴン数: With/without clasp: Carabiner: 1,002△ / 714△ Charm A: 776△ / 488△ Charm B: 752△ / 464△ D Ring: 488△ / 200△ O Ring: 488△ / 200△ Hook Earring: 412△ Ball Earring: 264△ Hairclip: 288△ Texture | ステクスチャ: - PNG: 2048x2048 - PSD: 4096x4096 - 4k Normal maps are also provided - 4Kノーマルマップも提供されています。 Uses lilToon Shader Liltoonシェーダーを使用しています。 https://booth.pm/ja/items/3087170
Usage Instructions | 使用方法
Refer to the Installation Example image. Items with an armature: ・ Import attachment and accessory of choice into Unity and adjust the position to your liking. ・ Make your accessory’s root bone a child of the "Accessory_Attachment.Ring" bone by dragging the accessory's bone on top of "Accessory_Attachment.Ring" ・ In the "VRC Phys Bone" properties of the attachment, increase the value of "Ignore Transforms" property and add any respective bones from your accessory. (This is to remove any unnecessary motion). Items without an armature: ・ Import attachment and accessory of choice into Unity and adjust the position to your liking. ・ Make your accessory a child of the "Accessory_Attachment.Ring" bone by dragging the accessory on top of "Accessory_Attachment.Ring". ・ In the "VRC Phys Bone" properties of the attachment, increase the value of "Ignore Transforms" property and add your accessory. (This is to remove any unnecessary motion). * Optimal results may require tweaking in Blender and adjusting PhysBone parameters. インストール例の画像を参照してください。 アーマチュア付きのアイテムの場合: ・Unityにアタッチメントとお好みのアクセサリーをインポートし、位置を調整します。 ・アクセサリーのルートボーンを「Accessory_Attachment.Ring」ボーンの子にするため、アクセサリーのボーンを「Accessory_Attachment.Ring」にドラッグ&ドロップします。 ・アタッチメントの「VRC Phys Bone」プロパティで「Ignore Transforms」の値を上げ、アクセサリーに関連するボーンを追加します。(不要な動きを抑えるためです) アーマチュアなしのアイテムの場合: ・Unityにアタッチメントとお好みのアクセサリーをインポートし、位置を調整します。 ・アクセサリーを「Accessory_Attachment.Ring」ボーンの子にするため、アクセサリーを「Accessory_Attachment.Ring」にドラッグ&ドロップします。 ・アタッチメントの「VRC Phys Bone」プロパティで「Ignore Transforms」の値を上げ、アクセサリー自体を追加します。(不要な動きを抑えるためです) ※最適な結果を得るためには、Blenderでの微調整やPhysBoneパラメータの調整が必要な場合があります。 機械翻訳による混乱についてお詫び申し上げます。
Terms of Use | 利用規約
Terms of Use (EN) https://drive.google.com/file/d/1ZCkHtM2bl19tt0JBPOxSAIaTbFx1-1FJ/view 規約全文(JP) https://drive.google.com/file/d/1MRdg5DwNkl8ZiaN-45yhhthmWUjDJoRX/view 이용 약관(KO) https://drive.google.com/file/d/1a5peKV2kYrXVuTO1KSbhPUgQwuJ6laPS/view 服務條款/服务条款 (ZH) https://drive.google.com/file/d/1t7Riw5-dLQynI3LeKBAlj7SdUXgklTC7/view ・Please note I can only respond to enquiries in English. ・お問い合わせには英語でのみ対応できます。ご不便をおかけして申し訳ありません。