【無料配布】アバター設定コピーツール【Unity Editor拡張】
- 通常版Digital0 JPY
- 開発支援版(内容は通常版と同じです)Digital500 JPY

「VRC Phys Bone」や「VRC Phys Bone Collider」のようなコンポーネントを,同じ階層構造を持つアバター間でコピーできるツールです。 アバターだけでなく,服やアクセサリ等にも使用することができます。
現在コピーに対応しているコンポーネント
[VRC Components] Pipeline Manager VRC Avatar Descriptor VRC Phys Bone Collider VRC Phys Bone VRC Contact Sender VRC Contact Receiver VRC Parent Constraint VRC Position Constraint VRC Rotation Constraint VRC Aim Constraint VRC Look At Constraint [Unity Components] Skinned Mesh Renderer [Modular Avatar Components] MA Scale Adjaster
アップデート履歴
[2025-02-05: v1.0.0] リリース [2025-03-12: v1.1.0] Pipeline Manger,VRC Avatar Descriptor,VRC Aim Constraint,VRC Look At Constraintのコンポーネントのコピーに対応 [2025-03-13: v1.1.1] READMEを改訂 [2025-03-17: v1.2.0] SkinnedMeshRendererのパラメータコピーに対応(SkinnedMeshRendererのみ,新しいコンポーネントを追加するのではなく既存のコンポーネントを上書きする形でコピーを行います) [2025-03-23: v1.3.0] MA Scale Adjasterのコピーに対応 [2025-04-08: v1.3.1] ツールを起動するごとにコンポーネントのコピー回数が増えるバグを修正