CoC6版『DAZEMAZE:IT』SPLL:E193533
- KP検討用資料Digital0 JPY
- Ver1.10一式Digital300 JPY
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クトゥルフ神話TRPG『DAZEMAZE:IT』(読み:デイズメイズアイティー) 略は『デイメイ』かな。お好きに。 💻概要 見知らぬ部屋に、その身ひとつ。相棒の声を頼りに帰還せよ! ◩ 傾向 :現代クローズド、HO制(事前秘匿あり) ◩ PL人数 :2名固定(タイマン可。HO不問) ◩ 推定時間:ボイスセッション4時間+RP ◩ 必須技能:HOごとに指定あり ◩ 推奨技能:特になし ◩ ロスト率:低(逃走不可の戦闘は確実に発生する) ◩ 公開ハンドアウト: 🌙HO1:Moon あなたは知らない部屋の寝台で目を覚ました。 【必須技能:《自衛程度の戦闘技能》※】 【必須条件:生物学上『人間』であること】 🌟HO2:Star あなたは失踪者の行方を追っている。 【必須技能:《芸術(ハッキング)》※】 【必須条件:『自身がハッキングを多用する』決断に自ら踏み切れること】 ※補足事項 ・近未来、海外などに改変可。アウトローOK。その他改変もご自由に。 ・既知の継続探索者同士を想定しているが、調整すれば面識が無くてもセッション可能。新規でも良い。 ・HO1は単独である程度戦える必要がある。戦闘技能の種類は不問だが、特殊武器の場合KPに確認すること。 ・HO2が《芸術(ハッキング)》を持っていない場合《コンピューター-20》程度を代替技能としても良い。この補正値はあくまでも提案のため、探索者の設定に応じてKPと協議の上で自由に変更して構わない。 本シナリオにおいて、ハッキング行為によりHO2が社会的ロストをする描写は存在しないが、これが出来ないHO2を連れてきた場合HO1は確実にロストする。 諸注意にそった探索者を選定すれば生還は難しくない。 📝コンセプト: ・同じ場所にいない2人が、ひとつの目的のために共闘する所が見たーい! 【注意事項】 ・本シナリオにはハッキングなどの犯罪行為の描写が含まれますが、犯罪を肯定・推進する意図はありません。 ・情報技術に関して浅学な者が書いているため、ハッキングの描写などについてリアリティラインはとても低いものとご理解の上で、シナリオのフレーバー要素としてお楽しみください。 ・淡々と探索するクラシック寄りのシナリオです。 シナリオ側からはエモーショナルな展開や感情を後押しする秘匿等のご用意はありません。 ・登場する神話生物について独自の解釈が含まれています。 💡TRPGシナリオ一斉投稿企画 「バディ・ワルツ3」参加作品
■内容物(Ver.1.10)
・シナリオデータ(PDF版、Word版) 本編37,000字程度 ・トレーラー画像 ・おまけ程度のセッション用素材
■更新履歴
・2025/02/11 公開 Ver.1.00 ・同日23:00 更新 Ver.1.10 └背景情報に、HO1に人外を利用したい場合の案を追記。 └KP検討用資料(PDF)を追加。 シナリオ部分に更新はありません。
■権利表示
(C) KADOKAWA/サンディ・ピーターセン、リン・ウィリス、中山てい子、坂本雅之『クトゥルフ神話TRPG』