【VRCHAT想定3Dモデル】Based Casquette【キャスケット】 #KoiWasLie
- 通常版Digital400 JPY
- Boost版(内容物は変わらないです)Digital600 JPY

VRChatでの使用を想定したキャスケット帽の3Dモデルです。 ベルト部分とベルト留めのアクセサリは別メッシュに分かれているので、お好みで無地のキャスケットにしたりお好みのアクセをつけてアレンジする事が可能です。カラバリとして黒、ブラウン、チェック柄をそれぞれ本体とベルトに用意しています。 Prefabは龍のヨルちゃんの頭に合うように位置調整をしてありますが、基本的にどのアバターでも着けられる様になっていると思ってます。被り口の所はポリ数削減も兼ねて埋めてます。 シェイプキーでつばの部分の長さを多少変化させる事が出来るので、お好みで調整してください。 商品ページの写真はデフォルトの龍のヨルちゃん、及び改変例の写真になります。 【オリジナル3Dモデル】龍のヨルちゃん https://booth.pm/ja/items/3923094 着画を「#こいわずらい_pic」でXに投稿して頂けるとめちゃくちゃ喜びます。 こちらからBoothの着用サンプルとして使わせて頂けないかお声掛けするかも知れません...! 【同梱データ】 Unitypackage ・prefabデータ ・fbxデータ ・マテリアル(psd込) ・matcap 【使用シェーダー】 liltoon https://booth.pm/ja/items/3087170 上記シェーダーを先にインポートしてから本モデルをインポートしてください。 また、Matcapにたびマル倉庫様の宝石・金属モチーフMatcapをお借りしています。此方は再配布が可能となっているMatcap素材の為Unitypackageの中に同封させて頂いています。 【素材・再配布可能】宝石・金属モチーフ MatCap https://booth.pm/ja/items/4481767 【使用方法】 1.Liltoonをプロジェクトへインポート 2.本モデルのunitypackageをインポート、prefabをHierarchyにドラッグアンドドロップ 3.サイズ・位置調整の後、着けたいモデルのHeadボーン直下へとArmature内にあるHeadをドラッグアンドドロップ (4.ドラッグアンドドロップしたPrefabの名前を「Item◯※◯は任意の数字」にリネーム。これでヨルちゃんのアイテム呼び出し用のシステムに対応します!) 【利用規約】 JP https://drive.google.com/file/d/1V7X4hSSy53Z9n8WrJmq2_umoD62rGi3c/view?usp=drive_link EN https://drive.google.com/file/d/1B3Cj75Fvhzw0GTfHiJf_9jsO3Vh5CPqL/view?usp=drive_link KR https://drive.google.com/file/d/1FbXhvuMfgitSHah4kx_9OyDE9grosqTQ/view?usp=drive_link ZH https://drive.google.com/file/d/1qBxdP8o_xK5Jm3xjfdWOobRYkOaFoko3/view?usp=drive_link こいわずらい。では利用規約にVN3ライセンスを使用させて頂いています。 本モデルの著作権はらゔしっく。に帰属するものとし、 本モデルを購入した時点で上記利用規約に同意したものとみなします。 この製品を利用して発生したトラブルに関しては、製作者は一切の責任を負いません。 改変方法に関してのメッセージには基本的にお返事出来ません。また、ダウンロード商品の仕様上返金する事が出来ませんので重ねてご了承ください。 何か不具合等ございましたらショップ宛てのメッセージでご連絡ください。 2025/02/09 公開