Blender GeometryNode Audio Reactive サンプルファイル
- Blender Audio Reactive Sample FileDigital0 JPY
- Blender Audio Reactive Sample File (開発支援版)Digital500 JPY

Blenderでジオメトリーノードを使ってオーディオリアクティブにオブジェクトを動かすサンプルファイルです。 *Blender3.6で動作確認済み ⬛︎使い方⬛︎ ①0frame目にsound keyにキーフレームを打つ ②グラフエディタを開く ③チャンネル>音声をFカーブにベイク(Bake sound to F-Curve)で、反応させたいサウンドファイルを選択する (*Blenderのバージョンによっては名称がSound to Samplesになっている) ④グラフエディターにカーブが表示され、モディファイアの中のsound keyの値が変化していればOK *通常版と開発支援版は同じ中身です。