「Blenderアドオン」選択オブジェクト一括リネーム
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Blenderアドオン - 選択オブジェクト一括リネーム Blenderのオブジェクト名を一括でリネームできるアドオン! 大量のオブジェクトの名前を、ワンクリックで整理・統一 できます。 「Cube.001, Cube.002, Cube.003…」といった自動生成された名前を、 自由な名前と番号フォーマットで一括リネーム可能! 🛠️ 機能 ✅ ベース名を自由に設定(例: Cube, Box, MyObject など) ✅ 開始番号を指定可能(0からでも1000からでもOK) ✅ 2桁~6桁のゼロ埋めに対応(例: 01, 001, 0001, 00001, 000001) ✅ 100個・1000個のオブジェクトも一瞬でリネーム ✅ ワールド・アセット制作・モデリング作業が快適に! 📥 インストール方法 購入後、ZIPファイルを解凍し、rename_objects.py を用意 Blenderを開き、「編集」 → 「プリファレンス」 → 「アドオン」タブを開く 「インストール」ボタンをクリックし、rename_objects.py を選択 リストに「選択オブジェクト一括リネーム」が表示されたら、チェックを入れて有効化 「プリファレンスを保存」をクリックして完了 🖱️ 使い方 「Nキー」を押してサイドバーを開く 「Tool」タブ に「オブジェクト一括リネーム」パネルが追加される リネームしたいオブジェクトをすべて選択 以下の設定を変更 ベース名(例: Cube, Object, MyMesh など) 開始番号(例: 0, 1, 100, 1000 など) 番号フォーマット(通常の数字, 2桁, 3桁, 4桁, 5桁, 6桁) 「選択オブジェクトをリネーム」ボタンを押す! 設定通りの名前に一括リネーム! ⚠️ 注意点 動作確認はBlender 4.0.0 で行っていますが、今後のアップデートにより動作が変わる可能性があります。 オブジェクト名は最大63文字まで(長すぎる場合は自動カット) 開始番号を変更しても .001 などが付かないよう対策済み バックスラッシュ \ は自動削除、それ以外の特殊文字は使用可能 本アドオンの再配布・改変後の販売は禁止です。 🎯 こんな人におすすめ 大量のオブジェクトを整理したい オブジェクト名を統一して、管理をしやすくしたい 手作業でリネームするのが面倒 オブジェクト名に連番を付けて、分かりやすく整理したい 📌 更新情報 Ver 1.0 - 初回リリース(現在のバージョン)