いつもは必要ないけれど、
ごくたまに必要になる『グリッドメイカー』です。
ジオメトリノードの勉強も兼ねて制作しました。
blender4.3.2以上での使用を推奨。
モディファイアの『Procedural Grid Node』の数値を変更することで
自由にグリッドの線の数や太さを変更できます。
マテリアルを変更すれば、色も自由に変更できます。
必要に応じて、レンダリングサイズも変更して使ってください。
更新履歴:
2025/03/09 出力パスのミスを修正してVer.1.0.1に。
2025/02/24 Ver.1.0としてリリース。