ハイハイ移動モーション【Sit判定付き】
- FullsetDigital500 JPY
- StandardDigital500 JPY
- MameFriendsDigital500 JPY






11/07~:フルセットを500円→800円に値上げします ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 伏せ状態の移動モーションをハイハイに変更します。 立ち状態で素早くハイハイしたり、Akyoなどに乗ることもできます。 ※アバターは同梱しておりません。 Sit判定が付いているので、お馬さんごっこも可能です。 ハイハイをやめると簡易的な肩車になります。 フルセット版はToriにも対応しています。 ※v1からv2へアップデートする際は、 先にv1のフォルダを削除してからv2をインポートしてください。 ‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗ Q.このアバターに対応していますか? A. アニメーションは全アバター共通の仕様となっているため、 基本的にはどのアバターでもご使用いただけます。 ただし、Standardは「Mafuyu」、 MameFriendsは「キプフェル」をベースに制作しているため、 体型が大きく異なるアバターでは、 ポーズが正しく表示されない場合がございます。 当方が所有しているアバターであれば、 ご連絡いただければ対応できる場合がございます。 ‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗ 不具合やご要望などございましたら Boothのメッセージにてご連絡ください。 ◇For those who are not in Japan.◇ The tool in the package is designed to reduce the time and effort of modification, We have not tested the operation on PCs outside of Japan.
◇クレジット◇
◆キプフェル Kipfel / オリジナル3Dモデル https://mukumi.booth.pm/items/5813187 ◆真冬 Mafuyu / オリジナル3Dモデル https://booth.pm/ja/items/5007531 ◆👂みみのこ -V2.0【VRC向け3Dモデル】 https://booth.pm/ja/items/6199796 ◆Akyo - VRChat対応アバター https://booth.pm/ja/items/1738151 ◆Dog【VRChat向けGeneric avatar】 https://booth.pm/ja/items/6287590 ◆オリジナル3Dモデル『Bird/鳥』 https://booth.pm/ja/items/5927710 ◆【無料】 掴めるおしゃぶり【全アバター対応】 https://booth.pm/ja/items/6692318 ◆【14アバター対応】不器用ツインテール / 3D髪型 https://mukumi.booth.pm/items/6066391 ◆ぱっつん前髪とおまけハイライト2種BlendShapes【キプフェル&まめひなた&不器用ツインテール】 https://ykmrvrc.booth.pm/items/6690234
◇注意◇
◆動作確認環境 - VRChat SDK:3.10.5 - Modular Avatar:1.18.7 - 可愛いポーズツール:3.0.3 - Rurune:1.1.3 ◆基本的なBaseレイヤー (StandingとCrouchingとProneが一直線に繋がっている)と IKUSIAアバターに対応しています。 当てはまらない場合、正しく動作しない可能性がございます。 可能な限り対応させていただきますが、 もし難しい場合は手動での設定方法をご案内いたします。 (現在、ご使用いただけないアバターの報告はございません。) ◆Modular Avatarのインポートをお願いします。 ◆「Standard」は真冬、 「MameFriends」はキプフェルを 元にアニメーションを作成しております。 体型が大きく異なるアバターでは、 ポーズが正しく表示されない場合がございます。 ◆Sit判定の高さはまめひなたを元に作成しております。 メニューの「Height」から調整してください。 ◆v1からv2へアップデートする際は、 先にv1のフォルダを削除してからv2をインポートしてください。 ◆移動中に体勢を変更した場合などで 不自然なポーズになることがありますが、 停止した状態で体勢を変更することで解消されます。 ◆他のプレイヤー様やアバター製作者様に ご迷惑となるようなご使用はお控えください。 ◆ロングスカートはめくれ上がってしまうため、 ご使用はお控えいただくことをおすすめいたします。 ◆コライダー系は制作者本人の使用を想定して作成したため、 不具合等への修正対応は行わない予定です。
◇利用規約◇
本規約は、あしやまひろこ(@hiorko_TB)氏が作成したVN3ライセンス ( https://www.vn3.org/ )を用いて作成しております。 JP https://drive.google.com/file/d/1uHANo6-HhN7uZKkW-fwVEjmOOxzuSBwn/view?usp=sharing EN https://drive.google.com/file/d/1sNvE5cbj3OBV_gXkcBOirbus4SxM_D52/view?usp=sharing KO https://drive.google.com/file/d/1MqzfzzqkRbF9vP_dDZ8X8GCA9ngjG_cY/view?usp=sharing ZH https://drive.google.com/file/d/1o69xMDkHSV1ciC7ytO3sF1zz1MUOUrMR/view?usp=sharing
◇アップデート履歴◇
◆2025-05-25: v1.0.0 - リリース ◆2025-05-29: v1.0.1 - AlwaysおよびAkyoCarが有効な際のビューポイントを、頭の位置に合わせるようにいたしました。 - ルルネにて「Apply」ボタンが表示されない不具合を修正いたしました。 - AkyoCarとSitがONの状態で伏せると、Sitの判定が不安定になる不具合を修正いたしました。 - 「Tracking」のチェックを外している場合、AkyoCarがONの状態で伏せると腕が埋まってしまう不具合を修正いたしました。 - AkyoCarがONの状態でも、SitやAFK時にAkyoが非表示にならない不具合を修正いたしました。 ◆2025-06-09: v1.0.2 - アバターがRootオブジェクトではない場合でも、設定可能となるように修正いたしました。 ◆2026-10-31: v2.0.0 - 非破壊に対応 - Headのトラッキングを有効化 - 可愛いポーズツール v3.0.3に対応 - Rurune v1.1.3に対応 - GogoLoco 1.18.7のModular Avatar用Prefabに対応 - Toriに対応(フルセットのみ) - トラッキングを通常のLocomotionと同様の設定に変更 - Stillアニメーションを常に変更可能に変更 - 高さの調整機能を実装 - 各機能のON/OFFをUIから切り替え可能に変更 - 余分なパラメータを削減 - Sitの位置をEditor上で設定可能に変更 - Standing時のSitで発生する不自然な揺れを改善 - Collider Dashの距離を調整 - AkyoCarをDogとToriに対応 - AkyoCar騎乗時の高さをEditor上で設定可能に変更 - AkyoCarの同期を改善






