【非公式】PlayerObject式Lura's Switch
- Digital0 JPY

QuickBrown Design Studio様が製作されたLura's Switchの改変です。 本家 https://booth.pm/ja/items/1969082
特徴
・ネットワーク負荷が少ない! ・ユニーク名不要で簡単! ・一部Globalモードに対応! Persistenceのメソッドとして、Player Dataと比べてネットワーク効率が高く、負荷が少ないPlayer Objectを使用しました。スイッチ一つ一つにユニーク名を付けずに使用できるため、多くのスイッチを置く場合でも簡単に永続モードを利用できます。 また、グローバルモードがオンになっている場合でも、インスタンス人数が一人の場合は永続データを利用する設定に変更できます。
使い方
1.本家ページで _Persistence_Lura_sSwitch_ver3.00.zip をダウンロードし、Unityにインポート 2.このアセットをインポート ・このアセットはモデルデータなどを含んでいないため、単体では利用できません。 ・本家UdonSharpコードを上書きするため、必ず上記の順でインポートしてください。
【利用規約】(UVLicense)
2025年3月1日時点のhttps://booth.pm/ja/items/1969082のUVLicense(以下本家ライセンス)を継承します。 ーーー 2025年3月1日時点の本家ライセンスのコピー ーーー 【利用規約】 本モデルはUVライセンスで公開されています。 本モデルでは基礎条項に加え、個別条項をもとに以下の行為を許可します。 ・個人の商用利用の許可 ・法人の利用の許可 ・二次的著作物の配布の許可 ・成人向け表現(性的表現)の許可 ・成人向け表現(暴力表現)の許可 規約全文は下記URLを参照してください。 https://uv-license.com/ja/license?utf8=%E2%9C%93&pcu=true&ccu=true&ddw=true&seu=true&veu=true
お問い合わせ
この商品に不具合・要望などございましたらお気軽にご連絡ください。 https://booth.pixiv.help/hc/ja/articles/236235287