ワンルームアパートA1 2種のドア開閉ギミックつき /ApartmentCell A1 with door gimmicks
- Digital1,200 JPY

・VRchatワールド向けに作成したアパートの一部屋です。 ・玄関のドアやバルコニーの引き戸等はインタラクトして開閉できます。開く幅や速度を調整可能です。 ・表示/非表示をインタラクトで切り替えられる洗面台の鏡(VRCMirror) ・(サボテン4つ) ・This is a room in an apartment created for VRchat world. The front door and the sliding door of the balcony can be interacted to open and close. The width and opening speed can be adjusted. The mirror of the washbasin that can be switched to show/hide by interact (VRCMirror). ... (4 cacti entrusted by previous resident)
商品仕様 /Specifications
・ドアギミックの動作はサムネイルのGIFを参照 ・総ポリゴン数は約55000△ ・VRchatにワールドとしてアップロードして動作確認済み(ワールドの容量:約39MB) ・マテリアルは2048px×2048pxのベースカラー、ノーマルマップで構成 ・ライトプローブ・リフレクションプローブの配置、ライトベイク、コリジョン、昼/夜のSkybox、ポストプロセスの設定済み ・fbxモデルはBlender 4.2により制作 ・Unity 2022.3.22f1へのインポート確認済み Total polygon count is about 55,000△. Uploaded to VRchat as a world and confirmed to work (world size: approx. 39 MB) Material is composed of 2048px x 2048px base color and normal map. Light probe and reflection probe placement, light baking, collision, skybox, and post-processing have been set. The fbx model is created using Blender 4.2. Import into Unity 2022.3.22f1 confirmed
内容物 /Contents
・配置済みのモデル.fbx、マテリアル、ライト、UdonSharpスクリプトを含むUnitypackage ・Unityへのインポート方法、ライティングの設定方法、スクリプトの使用方法の説明書(日本語と英語) Unitypackage with pre-positioned model.fbx, materials, lights, and UdonSharp scripts Instructions on how to import into Unity, set up lighting, and use scripts (in Japanese and English)
利用規約/Terms of Use
・主にVRchatワールドでの利用を想定していますが、モデルデータ(fbx)とマテリアルはその他の用途でも自由にご利用いただけます。 商用利用可 改変可 データを取り出せる形での再配布禁止 クレジット表記は任意 本商品の利用によって生じた損害等の一切の責任を負いかねます The model data (fbx) and materials can be freely used for other purposes as well. Can be used for commercial purposes Modification allowed Redistribution of fbx files in extractable form is prohibited. Credit notation is optional I am not responsible for any damage caused by the use of this product.