【+Head対応】らぼちるどれん
- 通常版Digital700 JPY
- 応援版(内容は通常版と同じです)Digital900 JPY

⚠ 本商品には血液表現のテクスチャが含まれます。 🧪 実験体イメージのアクセサリー&衣装セット 🧪 【セット内容】 病衣 / インナー(パンツ) / リストバンド 包帯 / 点滴スタンド(2種類) / 輸液パック(3種類) 【テクスチャ差分】 通常 / 汚れ / 血液汚れの3種類 衣類 / 包帯 / 輸液パックには5色のカラーバリエーションがあります。 【カスタマイズ】 リストバンドの半透明部分は、メインカラーの色調補正でお好きなカラーにできます。 輸液パックの液体部分にはマスクがついているので、こちらもメインカラーの色調補正でお好きなカラーに変更できます。 点滴スタンドはシェイプキーで高さの調整ができます。(約145cm~227cmの範囲) 【対応アバターについて】 +Head素体に合わせて制作した衣装やアクセサリーになっています。 (病衣を着せるときは、素体のShrink_Hip 100にしてもらうのがおすすめです) 点滴スタンドなどは導入方法を見ながら調整すれば、他のアバターにも合わせられるかもしれませんが、確認ができていないので保証はできません。ご了承ください。 【ご注意】 チューブ部分はちょっと無理をして作っているので、位置や角度、アバターの動きによっては破綻しがちです。気になる方は動画での動作確認をおすすめします。 ModularAvatarを利用しています。 ⚠ 必ず利用規約、商品の内容をご確認の上でご購入ください。
ෆ ̖́- 利用規約
本規約はあしやまひろこ(@hiorko_TB)様が作製したVN3ライセンス(https://www.vn3.org)を使用しています。 ・ᴗ・ 利用規約 (ja) https://drive.google.com/file/d/1QNOkHCU6eo0ItMjzupX27iSGzAxzBGfF/view?usp=sharing ・ᴗ・ Terms of Use (en) https://drive.google.com/file/d/1ubyfCtOZ-dt3UYKXIwdmS66EyUGnl4nK/view?usp=sharing ・ᴗ・ Terms of Use (ko) https://drive.google.com/file/d/1Z0nI-EaZ5Y7Eylr_96rjt1_09omWH3_b/view?usp=sharing ・ᴗ・ Terms of Use (zh-Hans) https://drive.google.com/file/d/1wGQGYYF7ENE5RvwvrOQ3hDAezOeW2jk9/view?usp=sharing ・ᴗ・ 注意事項 - ダウンロード商品の特性上、返品・交換・返金には対応しておりません。 - 本商品を利用したことによる いかなる損害・トラブルに対しても責任を負いかねます。 - 購入・使用時点で、利用規約に同意したものとみなします。 - 利用規約の内容は変更されることがあり、最新の規約が優先されます。
ෆ ̖́- 商品内容
【らぼちるどれん】 ・ᴗ・ 対応アバター / Supported Avatar - +Head Legacy System Works様 https://booth.pm/ja/items/5153266 ・ᴗ・ 前提アセット / Requirements - lilToon 1.8.5 - Modular Avatar 1.11.7 - VRChat SDK - Base 3.7.6 ・ᴗ・ 基本仕様 / Specifications - マテリアル: 商品フォルダ内に52個付属 - テクスチャ: 商品フォルダ内に60枚付属 - AnimationClip: 商品フォルダ内に1個付属 - 改変用モデルデータ: .fbx - 改変用テクスチャデータ: .png / .psd / .clip ▼ Pack_A - Triangles: 1006 - Skinned Mesh Renderers: 1 - Material Slots: 2 - Phys Bone Components: 1 - Phys Bone Transform Count: 2 - Bones: 3 - Texture Memory Usage: 5 MB ▼ Pack_B - Triangles: 2429 - Skinned Mesh Renderers: 1 - Material Slots: 2 - Phys Bone Components: 1 - Phys Bone Transform Count: 3 - Bones: 4 - Texture Memory Usage: 5 MB ▼ Pack_C - Triangles: 3763 - Skinned Mesh Renderers: 1 - Material Slots: 2 - Phys Bone Components: 1 - Phys Bone Transform Count: 31 - Bones: 34 - Texture Memory Usage: 5 MB ▼ StandA - Triangles: 3722 - Skinned Mesh Renderers: 1 - Material Slots: 1 - Bones: 2 - Texture Memory Usage: 3.3 MB ▼ StandB - Triangles: 2602 - Skinned Mesh Renderers: 1 - Material Slots: 1 - Bones: 2 - Texture Memory Usage: 3.3 MB ▼ StandA(WorldFixed) - Triangles: 3722 - Skinned Mesh Renderers: 1 - Material Slots: 1 - Bones: 2 - Texture Memory Usage: 3.3 MB - Constraint Component Count: 1 - Constraint Depth: 1 ▼ StandB(WorldFixed) - Triangles: 2602 - Skinned Mesh Renderers: 1 - Material Slots: 1 - Bones: 2 - Texture Memory Usage: 3.3 MB - Constraint Component Count: 1 - Constraint Depth: 1 ▼ Wristband - Triangles: 1896 - Skinned Mesh Renderers: 1 - Material Slots: 2 - Bones: 1 - Texture Memory Usage: 1.7 MB ▼ +Head < Clothes (Clothes+Inner+Wristband) - Triangles: 14662 - Skinned Mesh Renderers: 5 - Material Slots: 5 - Bones: 65 - Texture Memory Usage: 5.7 MB ▼ +Head < StandA (StandA+Pack_C) - Triangles: 7485 - Skinned Mesh Renderers: 2 - Material Slots: 3 - Phys Bone Components: 2 - Phys Bone Transform Count: 31 - Bones: 36 - Texture Memory Usage: 5 MB ▼ +Head < StandB (StandB+Pack_C) - Triangles: 6365 - Skinned Mesh Renderers: 2 - Material Slots: 3 - Phys Bone Components: 2 - Phys Bone Transform Count: 31 - Bones: 36 - Texture Memory Usage: 5 MB ▼ +Head < StandA (WorldFixed) (StandA(WorldFixed)+Pack_C) - Triangles: 7485 - Skinned Mesh Renderers: 2 - Material Slots: 3 - Phys Bone Components: 2 - Phys Bone Transform Count: 31 - Bones: 36 - Texture Memory Usage: 5 MB - Constraint Component Count: 1 - Constraint Depth: 1 ▼ +Head < StandB (WorldFixed) (StandB(WorldFixed)+Pack_C) - Triangles: 6365 - Skinned Mesh Renderers: 2 - Material Slots: 3 - Phys Bone Components: 2 - Phys Bone Transform Count: 31 - Bones: 36 - Texture Memory Usage: 5 MB - Constraint Component Count: 1 - Constraint Depth: 1
ෆ ̖́- 導入方法
0. 前提アセットがインポートされているのを確認してください。 1. 本商品のUnityPackageをインポート。 2. Prebab<+Head内のお好みのPrefabをアバター直下に配置してください。 ▼ Partsから配置する 点滴スタンドの位置を変更する場合や、輸液パックを追加したい場合は以下の方法で調整してみてください。 A. Standの配置 1. Prefab<Parts<Stand(A,B) のPrefabを アバター直下 に配置し、位置やシェイプキーをお好みで調整してください。 (Stand(A,B)(WorldFixed)はワールド固定メニュー付きです) B. Packの配置 1. Prefab<Parts<Pack_(A,B,C) のPrefabをHierarchyに配置してください。 2-1. Pack_(A,B)の場合 → 輸液パック Pack_(A,B)の位置や向きを点滴スタンドのお好みの位置に調整し、 → Hierarchyに配置した Pack_(A,B) のPrefabを Stand(A,B)<Stand<Driptable_(A,B)<Stand<Stand.001 の直下に配置してください。 2-2. Pack_Cの場合 → Pack_C<Pack_C<Btube で 手首側のチューブ をお好みの位置に調整、 → Pack_C<Pack_C<Pack.001 で 輸液パックの位置や向きを点滴スタンドのお好みの位置に調整し、 → Hierarchyに配置した Pack_C のPrefabを Stand(A,B)<Stand<Driptable_(A,B)<Stand<Stand.001 の直下に配置してください。
ෆ ̖́- 制作環境
・ᴗ・ Unity 2022.3 (2022.3.22f1で制作) ・ᴗ・ Blender 4.2.6 LTS ・ᴗ・ CLIPSTUDIO (本商品に付属する.png /.psd/.clipはCLIPSTUDIOで制作、出力しています)
ෆ ̖́- クレジット
lilToon lilLab様 https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 ModularAvatar bd_様 https://github.com/bdunderscore/modular-avatar/releases MatCap たびマル倉庫様 https://tabimal.booth.pm/items/4569507 https://tabimal.booth.pm/items/4524830 https://tabimal.booth.pm/items/5415498 ・ᴗ・ 着用イメージで使用しているアイテム (商品には含まれません) - [3Dヘアモデル] Ethereal Waves ANKA様 https://angka.booth.pm/items/5857541 - みかん製ポーズ集第二弾Ver.3 みかんずめいど様 https://mikanhouse.booth.pm/items/4944399 - 【改】【無料有】色々動いてくれるのでアバターの動作チェック等に使えるanimationファイル もいらんど様 https://kaguramoimoi.booth.pm/items/3868627 - +Head アバター制作者向けVRChat用素体 Legacy System Works様 https://booth.pm/ja/items/5153266 【注文番号:41814928】
ෆ ̖́- Special Thanks
📸 素敵な着用写真をご提供いただいています! ・ᴗ・ らぜぱむ 様 (@bakadekaitori) ・ᴗ・ ピコさん 様 【着用写真について】 掲載されている着用写真には、当アイテム以外のアバター・衣装・アクセサリー等が含まれている場合があります。写真はイメージとしてご覧ください。
ෆ ̖́- 更新履歴
2025-05-18 Special Thanks 追加 2025-05-14 Special Thanks 追加 2025-03-15 Ver1.0 販売開始
ෆ ̖́- あれこれ
商品に関するお問い合わせや不具合の報告がありましたら、BOOTHのメッセージまたはXからお気軽にどうぞ。 着用写真など #あるねShop で 呟いてもらえると、とても励みになります!🐟 不穏なものが作りたかったんだよ~~!!!!!!! 点滴スタンドだけを作るつもりが、気づいたら色々と増えていました。