【無料】【オリジナル3Dアクセサリ】『某王妃のような金髪縦ロールヘア』 孔雀扇子のおまけ付き
- 無料Digital0 JPY
- おやつ代Digital200 JPY

【商品名】 【無料】【オリジナル3Dアクセサリ】『某王妃のような金髪縦ロールヘア』 孔雀扇子のおまけ付き 【商品紹介】 ・某王妃をイメージしたレディ・マリーというアバター向けに作成した金髪縦ロールヘアとティアラのセットです。孔雀の扇子もおまけで付いています。 レディ・マリーURL https://hub.vroid.com/characters/5953537516248410855/models/8061868742218699120 ・VRoidアバターにポン付けする目的で作成したものですがVRChat向けのアバターにも使用できるように設定が入っています。 ・△23,426、5マテリアル(ヘア+ティアラ)(△1732、1マテリアル) (UnityでVRoidやその他VRM、VRChat向けのアバター改変を行ったことがある方を想定しています。Unity初心者向けの記載は行っていませんのであしからず) ・サンプルVRM(VRoid改変前、本ヘアー・アクセサリ反映済み)ファイルを同梱しています。改変時の参考にしてください。またサンプルVRMは自由に使用できます。 【内容物】 ・Unitypackage、本テキストファイル 【利用規約】 [許可事項] ・本モデルを使用したアバター等の3DモデルのVRSNSでの利用、画像・動画のSNS・動画投稿サイトでの利用 ・本モデルの改変、改変物の再配布、販売 ・本モデルを使用したアバター等の3Dモデルの商用利用 [禁止事項] ・改変なしの本モデル及びパーツの一部の再配布・販売、自作発言(改変物を除く) ・政治的、宗教的、犯罪行為、公序良俗に反する行為への利用 [免責事項] ・この配布物の使用によって生じた何らかのトラブル、損失に対し当方は一切責任を負いません。 [使用アセット] ・再配布可能なCC0のmatcapを使用(同梱) 【導入・使用方法】 [cluster向けVRoidのVRMへの適用方法] (1)VRMを扱うためのUnityに必要なアドオンを入れてください。 本モデルは以下のアドオンを入れた環境で作成しました。 VRM Converter for VRChat https://booth.pm/ja/items/1025226 (2)本モデルで配布するunitypackageをUnityでインポートしてください (3)Unityにフォルダを作成し、縦ロールヘアをつけたいアバターのVRMファイルをドロップしてください (4)(3)で出来たprefabをUnityのHierarchに置いてください (5)Hierarchの"Hair"を消してください (6)(2)で出来たフォルダの"Hair/cluster-TateRollHair.prefab"をHierarchyの以下のオブジェクトにドロップしてください Root→J_Bip_C_Hips→J_Bip_C_Spine→J_Bip_C_Chest→J_Bip_C_UpperChest→J_Bip_C_Neck→J_Bip_C_Head (7)cluster-TateRollHairの位置、サイズをアバターに合わせて調整してください (8)cluster-TateRollHairの以下の階層をクリックしてください cluster-TateRollHair Armature→B_Hair_Base (9)Inspectorのウインドウの"center"のパラメータに"Root"を設定してください(設定しないとヘアが揺れすぎて激しく動いたときアバターの頭の地肌が見えてしまいます) (10)Inspectorのアバター(rootの上)をフォルダにドロップしてください。上記の設定を反映したprefabファイルが作成されます (11)VRMアドオンのexport機能でVRMをエクスポートしてください (12)clusterに入れてヘアの揺れ具合が気に入らない場合は、(9)のInspectorの以下のパラメータを調整してみましょう Stiffness Force 髪の毛の硬さ、数字が大きいほど硬い Gravity Power 重力の影響、数字が大きいほど髪が下に垂れる Drag Force 髪の毛の揺れ戻りの速さ、数字が小さいとバネのように跳ねる コライダーの設定は不要なようにしていますが、必要ならばCollider Groupsに設定してください [VRChat向けアバターへの適用方法] (1)unityにliltoonを入れてください (2)本モデルで配布するunitypackageをUnityでインポートしてHierarchyに配置してください (3)対象のアバターの髪の毛オブジェクトを消してください (4)(2)で出来たフォルダの"Hair/VRC-TateRollHair.prefab"をheadボーンに入れてください (5)Gesture Managerで揺れの確認をしてください。調整は以下で行えます VRC-TateRollHair Armature→B_Hair_Base ”VRC Phys Bone(Script)" Pull 髪の毛の揺れやすさ。数字が大きいと固くなる Spring 髪の毛のバネっぽさ。数字が大きいとバネっぽくなる (6)Hierarchynのアバターをフォルダーにドラッグしてprefabを作成してください (7)VRChat SDKでアップロードしてください [おまけの孔雀扇子の適用方法] ・Senseの下に入っているprefabをHandに相当するボーンに入れてください ・おまけは透明テキスチャを使用していますのでVRChatのQuest/Android/iOSでは使用できません ・揺れ方を調整する場合はSense_BASEのInspectorのVRM Spring Bone(or VRC Pys Bone)のパラメータで調整してください 【その他】 ・本モデルを使用したアバターをclusterアバターとして作者自身が販売しています ・本モデルの使用に際しクレジット表記は特に不要です(表記があれば作者は喜びます) 【更新履歴】 2025/03/11 リリース Ver1.00 【制作者】 AoNeco 青猫 VRChat:AoNeco 青猫 Cluster:AoNeco 青猫 @TogawaSay X(旧twitter):@AoNeco_BC