Coastics Shader【3次元セルラーノイズ】
- Coastics ShaderDigital300 JPY
- おやつ代Digital500 JPY

マテリアルスロットを追加することで既存のシェーダーと共存できるデカールシェーダーの第2弾です。 セルラーノイズで波模様が表現できます。
商品内容
【Coastics Shader】 ・unitypackage ・shader 【おやつ代】 無料版と同じです
シェーダーについて
いわゆるセルラーノイズでUV座標ではなくワールド座標のXYZを基準に領域を設定しています。 UV座標のものの探索回数が9回であるのに対し、本シェーダーは27回の探索を行っているので。やや処理の重いシェーダーはとなっています。
使い方
基本的な使い方は前作のデカールシェーダーと同じです。 使用したいメッシュにマテリアルスロットを追加し、Decal Shaderを適用したマテリアルをセットしてください。
利用規約
本データの利用規約はVN3ライセンス利用規約ジェネレータで作成されています。 基本条項に加え以下の特記事項があります。 ・このシェーダーを購入者以外がunity上で利用できる形での再頒布を許可 しません ・このシェーダーの一部を流用したシェーダーを作成し、頒布することを 許可します。 規約の全文は以下よりご確認ください。 https://drive.google.com/drive/folders/1_eSz60OuHd0P5yPCt9UBeuk6eawA34xG?usp=sharing
クレジット
・Shader作成者 -ぺん銀 ・作成ソフト -Amplify Shader Editor
更新履歴
2025/3/19 - 仮公開 2025/3/30 - 公開
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