【8アバター対応】放課後ブレザーセット
- 全部入りDigital3,500 JPY
- ライム・シフォン・ショコラ用Digital1,500 JPY
- 愛莉用Digital1,500 JPY
- しなの用Digital1,500 JPY
- マヌカ用Digital1,500 JPY
- ミルフィ用Digital1,500 JPY
- ミルティナ用Digital1,500 JPY

〜放課後ブレザーセット〜 クラスの誰よりも校則に厳しい風紀委員が実は!?放課後に推し事にお出かけしてて…? ブレザーを軸とした制服セットです。 ブレザーON/OFF ブレザー前開け(PBがONになります)前とじ 半袖長袖切り替え ニーソックス・ショートソックス切り替え ネクタイ切り替え ローファーON/OFF サブメニュー階層シャツのはだけ具合調整 ※お胸が小さくなるブレンドシェイプを使用時は はだけギミックと干渉する場合があります。 かばんのジッパーは実際に引き手をグラブして 引っ張ると(PB) 開閉するアニメーションが動きます。 制作環境 Unity 2022 3.22f1 Liltoon ver 1.8.3 MA ver 1.11.7 VRC SDK 3.7.6
対応アバター
対応アバター ※胸ブレンドシェイプでお胸を小さくする場合はPBをオフにしてください。 ※ブレザーはお胸が小さくなるブレンドシェイプには対応していません。 ※ブレザーの前閉じ時は、PBがOFFのため前かがみになると胴体に貫通します。 ※一部ブレンドシェイプを併用するとギミックと干渉する恐れがあります。 ライム -Lime-【オリジナル3Dモデル】 https://komado.booth.pm/items/4876459 シフォン -Chiffon-【オリジナル3Dモデル】 https://komado.booth.pm/items/5354471 ショコラ -Chocolat-【オリジナル3Dモデル】 https://komado.booth.pm/items/6405390 Breasts_big Breasts_small オリジナル3Dモデル「愛莉」Ver.1.01 https://kyubihome.booth.pm/items/6082686 Breasts_Big Breasts_Small オリジナル3Dモデル「しなの」 https://ponderogen.booth.pm/items/6106863 Breasts_big Breasts_flat Hip_big オリジナル3Dモデル「マヌカ」ver1.02 https://jingo1016.booth.pm/items/5058077 Breast_big Breast_big_PLUS (only used with Breast_big shape key) オリジナル3Dモデル『ミルティナ』 https://dolosart.booth.pm/items/6538026 (Wear bra)Breasts_Cow (Wear bra)Breasts_Big FC版 FCも対応していますが、PBで動かない前提です。 (No bra)Breasts_Small 【リリースセール中】ミルフィ Milfy / オリジナル3Dモデル https://mk22.booth.pm/items/6571299 Breast_big Breast_big_inside Breast_small
ギミック詳細
ネクタイを引っ張るとシャツがはだけます。 ネクタイには引っ張る用のPBと揺れ用のPBがあり "Blazer_Set_Necktie_Stretch"が制御用のパラメータになっています。 ・ブレザー着用時は胸元まで ・ブレザーを脱いだ状態(非表示)の場合、 Shirts_Controlサブメニューの切り替えが有効になります。 ・デフォルト状態はButton_1で胸元まで ・ALLはシャツの一番下まではだけます。 ・Button_2は胸の谷間が見えるような感じに ・Button_5まであります。
☆導入方法☆
導入の際はさきにマテリアル・テクスチャパッケージをプロジェクトにインポートしてください。 (Material_Texture.UnityPakcage) その後、各アバターのUnityパッケージをインポートしてください。 ☆うまくマテリアル・テクスチャがインポートできない場合 ☆エラーピンクになっちゃう場合 Unityのデータ・ファイル参照がうまくいっていない場合があります。 インポート後、Ctrl+Rでアセットデータベースをリフレッシュしてみてください。 Unityを一旦終了、再起動してみてください。 ☆それでもうまくいかない場合☆ Unityをいったん終了し、 Unityプロジェクト\Library以下のフォルダにある "ShaderCache.db"というファイルを削除してから Unityを起動してください。 シェーダーの再コンパイルが行われます。 Assetsフォルダではなく、Unityプロジェクトフォルダ以下にLibraryがあります。 Unityプロジェクト +Assets +Library └ShaderCache.db
+Objects+
VRAM使用率 44.6MB(ブレザーのみ)+8.4MB(かばん) ※テクスチャの最大サイズは2048です。 ※SBSARでスカートテクスチャを再生成後は targa形式になっており生データで重たいので テクスチャ設定で FormatをAuto CompressionをNormal Quality にすると軽くなります。 ~ブレザーセット~ 'Blazer' 'ポリゴン数 17417' 'マテリアル数 2' 'シェイプキー数 6' 'Skirt' 'ポリゴン数 12912' 'マテリアル数 1' 'ShortSleeve' 'ポリゴン数 1824' 'マテリアル数 1' 'Loafers' 'ポリゴン数 7504' 'マテリアル数 1' 'Socks' 'ポリゴン数 2444' 'マテリアル数 1' 'シェイプキー数 1' 'シェイプキー0 Basis' 'シェイプキー1 Shoes_On' 'KneeSocks' 'ポリゴン数 12060' 'マテリアル数 1' 'シェイプキー数 1' 'シェイプキー0 Basis' 'シェイプキー1 Shoes_On' 'NeckTie_1' 'ポリゴン数 2256' 'マテリアル数 1' 'シェイプキー数 3' 'シェイプキー0 Basis' 'シェイプキー1 Breasts_big' 'シェイプキー2 Breasts_small' 'シェイプキー3 Necttie_Stretch' 'NeckTie_2' 'ポリゴン数 4952' 'マテリアル数 1' 'シェイプキー数 1' 'シェイプキー0 Basis' 'シェイプキー1 Button_01_010' 'Shirts_Body' 'ポリゴン数 4644' 'マテリアル数 2' 'シェイプキー数 36' 'LongSleeve' 'ポリゴン数 8768' 'マテリアル数 1' 'シェイプキー数 1' 'シェイプキー0 Basis' 'シェイプキー1 OnBlazer' 合計ポリゴン数74781 合計マテリアル数12 ~かばん~ 'Bag_ZipHnadle' 'ポリゴン数 300' 'マテリアル数 1' 'Bag_Frill' 'ポリゴン数 1282' 'マテリアル数 1' 'Bag_SideFrill' 'ポリゴン数 2080' 'マテリアル数 1' 'Retopo_Wing.001' 'ポリゴン数 6472' 'マテリアル数 1' 'Bag_Main' 'ポリゴン数 24238' 'マテリアル数 2' 'シェイプキー数 34' 'Cube' 'ポリゴン数 1144' 'マテリアル数 1' 合計ポリゴン数35516 合計マテリアル数7
SBSARファイルについて
SBSARファイルはPSDファイルよりもコンパクトでお手軽なテクスチャ改変が可能になる ファイルです。 洋服などの3Dモデルのテクスチャを制作する際に使う Substance Painterの機能の一部を使えるようにしています。 SBSARをUnityで取り扱うには?簡単なテクスチャ改変|D9speed|pixivFANBOX https://d9speed.fanbox.cc/posts/9736226
更新履歴
2025-03-31 リリース ライム・シフォン・ショコラ・愛莉用 愛莉用のコライダーを微調整しました。 (22時25分) しなの用追加 2025-04-01 ミルフィ、マヌカ用を追加しました。 2025-04-02 ミルティナ用を追加しました。 2025-04-06 バッグのプレハブの設定に誤りがあったので 修正いたしました。 2025-04-07 ミルティナ用のModularAvatarBlendShapeSyncの設定に誤りがあったので修正しました。 2025-04-13 ホワイトのプレハブバリアントを追加しました。 ブレザーのPSDファイルを追加しました。 ブレザーのテクスチャを修正しました。
利用規約
VN3のテンプレートを使用しています。 お問い合わせはBOOTHメッセージでお願いします。 terms Of Use https://drive.google.com/drive/folders/1IeZ-AVxAKoVjlU1cUDnBDKM4qj3WSvmx?usp=sharing