[VRChat] AudioLinked Avatar Outlines: Basic Pack | 【VRChat】オーディオリンク対応アバターアウトライン:ベーシックパック
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📋 特徴 - VRChatアバター用のワールド音楽と同期するAudioLink反応アウトラインパルス - 調整可能なカラー、グロー幅、明度、パルス動作を持つクリーンでスタイライズされた外観 - 内蔵グラデーション作成 - グラデーションテクスチャ不要(Hibikiシェーダーシステム) - マルチメッシュ対応 - アバター当たり最大10個のアウトラインオブジェクト - 軽量でパフォーマンス最適化 - VRCFury自動セットアッププレハブ付き、プラグアンドプレイインストール - ベーシック・スクロールアウトラインマテリアル付属 🔧 使用方法・インストール手順 1. アセットパックと依存関係をプロジェクトにインポート 2. `Prefab`フォルダから`YSMRvfx_ALAvatarOutlines_Controller`プレハブをアバターにドラッグ 3. メッシュGameObject(通常は`Body`という名前)を複製し、**`Outline`**にリネーム(大文字小文字区別) - 複数メッシュの場合:`Outline (1)`、`Outline (2)`など`(10)`まで対応 4. Materialsフォルダから付属のアウトラインマテリアルを適用 5. アウトラインがキャラクターの上にレンダリングされる場合:キャラクターマテリアルのレンダーキューを2000以上に設定 完了! 付属のVRCFuryセットアップが自動的に残りを処理します。 重要な注意事項: - この効果はリアクティブ機能にAudioLink対応ワールドが必要です - シェーダーはプロジェクト内でAudioLink依存関係なしで動作します - マテリアルが白く表示される場合は、YoshimaroVFXフォルダを右クリックして「Reimport」してください 📋 必要要件 このアセットには、プロジェクト内にヒビキシェーダースイートが必要です。 VCCでクイックインストール: https://ysmrikeguchi.github.io/Hibiki-Shaders/vcc.html 手動ダウンロード: https://github.com/YSMRikeguchi/Hibiki-Shaders 🔗 リンク集 すべての作品・マーケットリンク一覧はこちら: https://linktr.ee/yoshimarovfx 📩 お問い合わせ サポート・コミュニティ・アップデート:https://discord.gg/tDjmcgthsQ 商用お問い合わせ:yoshimarovfx@gmail.com 📌 利用規約 - 個人利用専用(ライセンスなし)。商用利用には$25 Patreonプランが必要(全YoshimaroVFXアセットの永久ライセンス)。 - 再販・再配布・自作発言・政治的/宗教的/ヘイト的使用禁止。 - 返金不可。責任なし。利用規約は予告なく更新。 🌸 ヒビキシェーダースイート - 無料: https://github.com/YSMRikeguchi/Hibiki-Shaders | VCC: https://ysmrikeguchi.github.io/Hibiki-Shaders/vcc.html - プレミアム機能には$10 Patreonプランが必要。 商用ライセンス: https://www.patreon.com/ysmrVFX --- 📋 FEATURES - AudioLink-reactive outline pulsing synced to world music for VRChat avatars - Clean, stylized look with adjustable color, glow width, brightness, and pulse behavior - Built-in gradient creation - no gradient textures needed (Hibiki shader system) - Multi-mesh support - up to 10 outline objects per avatar - Lightweight and optimized for performance - Includes VRCFury auto-setup prefab for plug & play installs - Basic and Scrolling outline materials included 🔧 How to Use / Installation Steps 1. Import asset pack and dependencies into your project 2. Drag the `YSMRvfx_ALAvatarOutlines_Controller` prefab from the Prefab folder onto your avatar 3. Duplicate your mesh GameObject (likely named `Body`) and rename it to **`Outline`** (case-sensitive) - For multiple meshes: `Outline (1)`, `Outline (2)`, etc. up to `(10)` 4. Apply any of the included outline materials from the Materials folder 5. If outline renders over character: Set character materials render queue above 2000 That's it! The included VRCFury setup handles everything else automatically. IMPORTANT NOTES: - This effect requires the world to support AudioLink for reactive features - Shaders work without AudioLink dependency in your project - If materials appear white, right-click the YoshimaroVFX folder and hit Reimport 📋 REQUIREMENTS This asset requires the Hibiki Shader Suite in your project. Quick install via VCC: https://ysmrikeguchi.github.io/Hibiki-Shaders/vcc.html Manual download: https://github.com/YSMRikeguchi/Hibiki-Shaders 🔗 LINKS Find all my work and marketplaces here: https://linktr.ee/yoshimarovfx 📩 SUPPORT For support, community, and updates: https://discord.gg/tDjmcgthsQ For business inquiries: yoshimarovfx@gmail.com 📌 TERMS OF USE - Personal use only unless licensed. Commercial use requires $25 Patreon tier (lifetime license for all YoshimaroVFX assets). - No reselling, repackaging, claiming as original work, or political/religious/hateful use. - Non-refundable. No liability. Terms may update without notice. 🌸 HIBIKI SHADER SUITE - Free: https://github.com/YSMRikeguchi/Hibiki-Shaders | VCC: https://ysmrikeguchi.github.io/Hibiki-Shaders/vcc.html - Premium features require $10 Patreon tier. Commercial licensing: https://www.patreon.com/ysmrVFX