Akyoバルーン
- Digital0 JPY

Akyoの風船(バルーン)です。 Physboneで揺れるようになっています。 VRChatのアバターでの使用を想定していますが、ワールド等でもお使いください。紐を外してマテリアルを変えればクッションみたいな使い方もできるかも? ※2枚目の画像は使用例です。アバターは付属しません 「Akyo - VRChat対応アバター」(https://booth.pm/ja/items/1738151)を題材にした小道具です。 ★2025/4/18 18:15 prefab設置した際、ワールド固定が正常に働かない不具合を修正しました。 また、unitypackage展開の際のフォルダ名も修正してあります。 過去にDLされた方は、DLし直さなくても下記の手順で修正できます: ・「AkyoBalloon/string」のVRC Parent Constraintコンポーネントを開きます ・Source Transformに「AkyoBalloon」を指定した後、Activateボタンを押してください シェーダーはlilToonを使用しています。 アバターで使用する場合、ModularAvatarによるセットアップを用意してあります。 ■内容物 ・Unitypackageファイル(akyoballoon.unitypackage) ・FBXファイル+テクスチャPNG ■ModularAvatarを使用した準備方法 1. 事前準備 ・lilToonシェーダー(https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170) ・Modular Avatar(https://modular-avatar.nadena.dev/ja/) 2. 「akyoballoon.unitypackage」をインポート 3. prefabを設置 4. AkyoBalloonの位置を調整して右手の位置に来るように移動 (デフォルトでは右手に追従するようになっています) 右手以外に追従させたい場合は、MA Bone Proxyの設定を変えたうえで位置を調整してください ★サイズの変更方法 ・糸の長さ→「AkyoBalloon/string」のスケールを変更 ・風船の大きさ→「AkyoBalloon/akyoballoon」のスケールを変更 ※Unity 2022.3.22f1、VRChat SDK 3.8.0、Modular Avatar 1.11で動作を確認しています。表記のバージョン以外では正常に動作しない可能性があります ■利用規約 ・VRChat等のオンラインサービスへのアップロード可 ・Public化可 ・加工・改変可 ・未改変状態での再配布・販売不可 ■更新履歴 2025/4/18 ワールド固定が正常に動くように修正 unitypackage展開の際のフォルダのパス名を修正(変更) 2025/4/13 公開