【3Dモデル】身にまとえる!香水~全12種~(MA設定済)
- 通常版Digital1,000 JPY
- くろんの酒代(中身は同じです)Digital1,300 JPY

本製品は、blend・fbx・obj・unitypackage形式の3Dモデルです。 ゲーム・映像制作・VRC等、ご自由にお使いください。 【データ内容】 ・Perfume.blend ・Perfume.fbx ・Perfume.obj ・Perfume.mtl ・Perfume.unitypackage ・テクスチャ ・ReadMe.txt 【詳細】 3種類の香水を持ち替えて、各色4種・計12種のエフェクトを身にまとうことができます。 複数のエフェクトを組み合わせて、自分だけの香水を身に纏うことも可能! ※組み合わせられるのは、同じ色のエフェクトのみです。 シェーダーは以下のものを使用しています。 事前にダウンロードをお願いします。 Crystal Shader ねこのいる工房様 https://booth.pm/ja/items/1148311 【使い方】 ZIPを解凍し、お使いの3Dソフトに適した形式のファイルを読み込んでください。 以下、Unityでの利用方法について説明いたします。 0-1.ねこのいる工房様のCrystal Shader(https://booth.pm/ja/items/1148311)をインポートしておく 0-2.Modular Avatarをインポートしておく 1.ZIPを解凍する 2.Unityを開く 3.Asset - Import Package - Custom Package を開き、解凍したunitypackageを選択する 4.Prefabフォルダの中のオブジェクトを、アバター直下にドラッグアンドドロップする 5.香水の位置をアバターの右手の位置に合わせる ※ここまでで十分香水を身にまとえます! (6.各香水の子オブジェクトにある各パーティクルの位置を体の中心あたりに合わせる ※上級者向けカスタムです) 【利用規約】 商用利用可 自由に改変してお使いください。 ただし3Dソフトに読み込んで保存しただけで改変していないものの販売・配布及び自作発言は禁止します。 本モデルを利用したことによって生じるいかなる損害に対しても、当方は一切責任を負いません。 *著作権表示・使用報告は必要ありませんが、クレジットなどで公開していただけると励みになります! 【制作者】 Kuron(https://twitter.com/kuron_tec)