【VRChat】 PhysBone Full Copier|PRP System (Constraint / Modular Avatar 対応)
- Phys Bone Full Copier Tools + Copy Failure Inspector ToolsDigital1,000 JPY
- Phys Bone Full Copier Tools + Copy Failure Inspector Tools + Your Love ♥Digital1,300 JPY

面倒な再設定作業はツールに任せて、創作に集中しませんか?🎨✨ 衣装制作において、FBX の修正作業は避けて通れません。 ボーン位置の調整、メッシュ修正、ウェイトの微調整など、 わずかな変更であっても、Unity 上では次のような問題が発生しがちです。 ・PhysBone が外れてしまう ・Collider を一から設定し直す必要がある ・「前と同じ設定のはずなのに挙動が違う」と感じる PhysBone Full Copier を使用することで、 FBX 修正後でも既存の PhysBone / Collider 設定をそのまま再適用できます。
📘 マニュアル ・ Tutorials 📘
本ツールの使い方および仕様をまとめた公式ガイドです。 各機能の動作や注意点についても記載していますので、 ご利用前に一度ご確認いただくことをおすすめします。 🔗 マニュアルはこちら : https://purupuru00396-dot.github.io/PRP-System-PhysBone-Full-Copier/
📩 Please send me a Booth Message
ツール使用中に問題が発生した場合、 ログテキストをコピーしてBoothメッセージで送ってください。 問題解決のための参考資料として使用されます。 툴 사용 중 문제가 발생한 경우, 로그 텍스트를 복사하여 Booth 메시지로 보내주세요. 문제 해결을 위한 참고 자료로 사용됩니다 If you encounter any issues while using the tool, please copy the log text and send it via Booth message. It will be used as reference material for troubleshooting.
📌 ツール概要
・ VRChat アバターの衣装制作向けに開発された 設定コピー専用ユーティリティ ・ PhysBone / Collider / Constraint / Components (Modular Avatar) / Material の設定を Prefab 間で簡単かつ正確にコピーできます。
⭐ 主な機能
・ PhysBone / Collider 設定のコピー ・ Constraint のコピー (Parent / Position / Rotation / Scale) ・ Material のコピー ・ Modular Avatar コンポーネント対応 - MA Merge Armature - MA Shape Changer - MA Mesh Settings - MA Merge Animator - MA Parameters - MA Menu Installer ※ 同一のボーン構造(ボーン名・階層)を持つ Prefab 間のみコピー可能です。
⚠️ 使用上の注意
・ 本ツールは 衣装・ヘアー制作向けに設計されています。 ・ アバター本体への使用は可能ですが、 コピー後は必ず正常動作をご確認ください。 ・ MA BlendShape Sync は Body(Base)ごとに BlendShape 名が異なる場合があり、手動調整が必要です。 ・ Root Transform の基準が異なる場合や、 Custom GameObject 構造が異なる場合はコピーできないことがあります。
📄 ライセンス
・ 本ツールは PURUPURU の著作物です。 ・ 個人利用専用 ・ 再配布・改変後の配布・商用利用は禁止されています。 ・ 本ツールを参考にした 類似機能のコピー/複製ツールの制作も禁止します。
🛠️ 制作環境(開発者の使用バージョン)
・ Unity 2022.3.22f1 ・ VRChat SDK Avatar 3.8.0 ※本ツールは上記の環境で制作されています。
🔎📚 使用条件と制限事項
本ツールは、有効なボーン構造を持つPrefabと衣装間でのみ設定をコピーすることができます。 たとえば、 本来 UpperArm_L に適用されるべきオブジェクトや Collider が、 Col_UA_L などの 異なる名前で設定されている場合、 正しく認識されず、設定をコピーすることができません。 また、Collider 名と GameObject の Root Transform に設定されているボーンが一致しない場合も、 正常にコピーが行われません。 (つまり、Prefab 内にのみ存在する Custom GameObject は認識されません。) そのため、ボーン名および階層構造が完全に一致する Prefab 間でのみ、 本ツールをご利用いただくことができます。 これらの条件を満たさない場合、 ツールは正常に動作せず、設定が適用されない可能性があります。
🚫 倫理的な使用および法的責任について
本ツールは、合法かつ倫理的な制作作業を支援する目的で提供されています。 第三者が制作したデータや設定を、 権利者の許可なくコピー・販売する行為は著作権侵害に該当する可能性があります。 本ツールは、正当かつ創作的な用途での使用を前提としており、 不正な複製や盗用を目的とした使用は想定しておりません。 本ツールの使用にあたっては、 関連する法令および利用規約を遵守した上でご利用ください。
⛔ 【必読】 重要な利用規約および注意事項
・ 他人の制作物を無断でコピー・販売する行為は禁止されています。 ・ 本ツールによる設定コピーは、 同一のボーン構造を持つPrefab間でのみ有効です。 ・ 著作権に関する問題について、 ツール制作者は一切の責任を負いません。 ・ 利用者は、 自己責任のもと、倫理的かつ適切な方法で本ツールを使用してください。
❌ ファイルの共有および再配布について ❌
以下の行為は禁止されています。 ・ 購入者以外の第三者にファイルを提供する行為 ・ 無償・有償を問わず、第三者へ配布する行為 (例:知人への配布、公開配布、自身のBoothでの再販売など) ・ 配布するアバターやコミッションデータに 本ツールを含める行為
📌 툴 개요
・ 본 툴은 VRChat 아바타 의상 제작을 위해 개발된 설정 복사 전용 유틸리티입니다. ・ PhysBone / Collider / Constraint / 컴포넌트(Modular Avatar) / Material 설정을 Prefab 간에 쉽고 정확하게 복사할 수 있습니다.
⭐ 주요 기능
・ PhysBone / Collider 설정 복사 ・ Constraint 복사 (Parent / Position / Rotation / Scale) ・ Material 복사 ・ Modular Avatar 컴포넌트 지원 - MA Merge Armature - MA Shape Changer - MA Mesh Settings - MA Merge Animator - MA Parameters - MA Menu Installer ※ 동일한 본 구조(본 이름 및 계층 구조)를 가진 Prefab 간에서만 복사가 가능합니다.
⚠️ 사용 시 주의사항
・ 본 툴은 의상 및 헤어 제작을 목적으로 설계되었습니다. ・ 아바타 본체에도 사용은 가능하나, 복사 후 반드시 정상 동작 여부를 확인해 주세요. ・ MA BlendShape Sync의 경우 Body(Base)마다 BlendShape 이름이 다를 수 있어 수동 조정이 필요할 수 있습니다. ・ Root Transform 기준이 다르거나, Custom GameObject 구조가 다른 경우에는 복사가 되지 않을 수 있습니다.
📄 라이선스
・ 본 툴의 저작권은 PURUPURU에 있습니다. ・ 개인 이용 전용입니다. ・ 재배포, 수정 후 배포, 상업적 이용은 금지되어 있습니다. ・ 본 툴을 참고하여 유사 기능의 복사·복제 툴을 제작하는 행위 또한 금지됩니다.
🛠️ 제작 환경 (개발자 기준)
・ Unity 2022.3.22f1 ・ VRChat SDK Avatar 3.8.0 ※ 본 툴은 위 환경을 기준으로 제작되었습니다.
🔎📚 사용 조건 및 제한 사항
본 툴은 유효한 본 구조를 가진 Prefab과 의상 간에서만 설정 복사가 가능합니다. 예를 들어, UpperArm_L에 적용되어야 할 오브젝트나 Collider가 Col_UA_L 등 다른 이름을 사용하고 있는 경우, 설정을 복사할 수 없습니다. 또한, Collider 이름과 GameObject의 Root Transform 본이 일치하지 않는 경우에도 정상적으로 복사가 이루어지지 않습니다. (즉, Prefab 내부에만 존재하는 Custom GameObject는 인식되지 않습니다.) 따라서 본 구조가 완전히 동일한 Prefab 간에서만 본 툴을 사용할 수 있으며, 해당 조건을 충족하지 않을 경우 툴이 정상적으로 동작하지 않을 수 있습니다.
🚫 윤리적 사용 및 법적 책임에 대해
본 툴은 합법적이고 윤리적인 제작 작업을 지원하기 위한 목적으로 제공됩니다. 제3자가 제작한 데이터나 설정을 권리자의 허가 없이 복사하거나 판매하는 행위는 저작권 침해에 해당할 수 있습니다. 본 툴은 정당하고 창작적인 용도로 사용되는 것을 전제로 하며, 불법적인 복제나 도용을 목적으로 한 사용은 의도하지 않습니다. 본 툴을 사용하실 경우, 관련 법령 및 이용 규약을 준수한 상태에서 사용해 주시기 바랍니다.
⛔ 【필독】 중요한 이용 규정 및 주의사항
・ 타인의 제작물을 무단으로 복사하거나 판매하는 행위는 금지되어 있습니다. ・ 본 툴을 이용한 설정 복사는 동일한 본 구조를 가진 Prefab 간에서만 유효합니다. ・ 저작권과 관련된 문제에 대해 툴 제작자는 어떠한 책임도 지지 않습니다. ・ 이용자는 자기 책임하에, 윤리적이고 적절한 방법으로 본 툴을 사용해야 합니다.
❌ 파일 공유 및 재배포에 대해 ❌
・ 아래 행위는 모두 금지되어 있습니다. ・ 구매자 이외의 제3자에게 파일을 제공하는 행위 ・ 무상·유상을 불문하고 제3자에게 배포하는 행위 (예: 지인에게 전달, 공개 배포, 본인의 Booth에서 재판매 등) ・ 배포되는 아바타 또는 커미션 데이터에 본 툴을 포함하는 행위
📌 Tool Overview
・ This tool is a settings copy utility developed for VRChat avatar outfit creation. ・ It allows you to easily and accurately copy settings for PhysBone / Collider / Constraint / Components (Modular Avatar) / Materials between Prefabs.
⭐ Key Features
・ PhysBone / Collider settings copy ・ Constraint copy (Parent / Position / Rotation / Scale) ・ Material copy ・ Modular Avatar component support - MA Merge Armature - MA Shape Changer - MA Mesh Settings - MA Merge Animator - MA Parameters - MA Menu Installer ※ Settings can only be copied between Prefabs that share the same bone structure (bone names and hierarchy must match).
⚠️ Usage Notes
・ This tool is designed primarily for outfit and hair creation. ・ It can be used on the avatar body itself, but please make sure to verify proper behavior after copying. ・ MA BlendShape Sync may require manual adjustment, as BlendShape names can differ depending on the Body (Base). ・ Copying may fail if the Root Transform reference differs, or if the Custom GameObject structure is not the same.
📄 License
・ This tool is a copyrighted work of PURUPURU. ・ Personal use only. ・ Redistribution, redistribution after modification, and commercial use are strictly prohibited. ・ Creating similar tools that replicate or imitate this tool’s functionality is also prohibited.
🛠️ Development Environment (Author’s Setup)
・ Unity 2022.3.22f1 ・ VRChat SDK Avatar 3.8.0 ※ This tool was developed and tested in the environment listed above.
🔎📚 Usage Requirements & Limitations
This tool can copy settings only between outfits and Prefabs with a valid and matching bone structure. For example: If an object or Collider that should be applied to UpperArm_L is named something different, such as Col_UA_L, it will not be recognized correctly, and the settings cannot be copied. In addition, copying will fail if the Collider name does not match the bone assigned to the GameObject’s Root Transform. (This means that Custom GameObjects that exist only inside a Prefab are not recognized.) Therefore, this tool can be used only between Prefabs whose bone names and hierarchy match exactly. If these conditions are not met, the tool may not function correctly and settings may not be applied.
🚫 Ethical Use & Legal Responsibility
This tool is provided to support legal and ethical creative work. Copying or selling data or settings created by others without the permission of the rights holder may constitute copyright infringement. This tool is intended for legitimate and creative use only, and is not designed for illegal duplication or plagiarism. When using this tool, please ensure that you comply with all applicable laws and usage policies.
⛔ 【Important】 Terms of Use & Warnings
・ Unauthorized copying or selling of other creators’ work is strictly prohibited. ・ Settings copied using this tool are valid only between Prefabs with identical bone structures. ・ The tool creator assumes no responsibility for copyright-related issues. ・ Users are responsible for using this tool ethically and at their own risk.
❌ File Sharing & Redistribution Prohibited ❌
The following actions are strictly prohibited: ・ Providing the files to anyone other than the purchaser ・ Distributing the files to third parties, whether free or paid (e.g. sharing with friends, public distribution, reselling on your own Booth, etc.) ・ Including this tool in distributed avatars or commission data

