オーディオリンク・アンリットパルスシェーダー/AudioLink_UnlitPulseShader
- AudioLink_UnlitPulseShaderDigital0 JPY
- 支援用(内容は変わりません)Digital300 JPY

AudioLinkに対応して色とUVが反応する、透明・軽量なUnlitシェーダーです。 Unity20213.4f1のBuilt-in RPで動作確認しています。 clusterワールドのWindowsデスクトップとPCVRで動作確認、モバイルは確認していません(動作報告していただけると嬉しいです) VRChatでの動作報告も待っています。
説明
BaseColor(ベースカラー) 通常時の基本色です。 音が鳴っていない・弱いときはこの色が表示されます。 PulseColor(パルスカラー) 音の強さに応じて補間される反応色です。 強く反応するほどこの色に近づきます。 ColorBlend(色ブレンド強度)[0.0 – 1.0] 音に応じた _PulseColor への変化の強さを決めます。 EmissionStrength(発光の強さ)[0.0 – 2.0] 音に応じて追加される発光カラーの強さを制御します。 ResponseSpeed(反応の滑らかさ)[0.0 – 1.0] 音の変化への追従スピードを制御します。 UVScaleStrength(UVスケール変化量)[-2.0 – 2.0] 音に応じてテクスチャのスケーリングを行う強さです。 🔧 _UVScaleAxis(UVスケール軸指定)(x, y) どの方向にスケール変化させるかを指定します。 テクスチャ(_MainTex)はアルファ付きPNGなどに対応しています。
利用規約
✅ クレジット表記不要 ✅ 商用・非商用利用OK ✅ 改変OK 🚫 再配布・転売は禁止(改変後含む)
更新履歴
2025/05/05公開