【CoC】祈りの対価
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どうして知ることをあきらめたのか、知ろうとすることは誰にでもできたはずなのに。 「知らない方が幸せだった」/「無知は罪である」なら、 何も知らずに罪を抱えて幸せに生きるのと すべてを知って幸福をあきらめて正直に生きること 果たしてどちらが正しいの? ーーーーーーーーーーーーー クトゥルフ神話TRPG 祈りの対価 ーーーーーーーーーーーーー 〇イントロダクション 5月3日世の中はゴールデンウイークを迎え、あなたも大型連休どう過ごしたものかと考えていた。 そんな最中、あなたは友人である相沢 隆利から「頼みたいことがあるから、今日僕の家に来てほしい」 と連絡を受け相沢家へ向かうことになる。 〇[シナリオ情報] ・ システム:CoC6版 ・ 舞台設定:現代日本 ・ 推奨プレイ人数:1人 ・ 推定プレイ時間:4時間程度(RPで大きく変動) 〇注意事項 ・RP重視のシナリオです。 ・神話生物、呪文に対する作者の独自解釈が含まれます。 ・選択によっては継続困難になる可能性があるため、ご注意ください。 ・少女を預かることができる探索者、少女に優しく接することができる探索者であることが望ましいです。 ・新規/継続は不問ですが、相沢と友人であるという設定が付与されます。 〇収録内容 ・シナリオ本文(.pdf) ・トレーラー ・NPCの立ち絵 ・情報メモ(.txt) 〇更新履歴 2025/05/05 頒布開始 〇権利 本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話TRPG」