【無料/U#】ObjectFollow
- Digital0 JPY

【もし・・・】 「Synchronization Method」セクションでエラーが発生した場合、 「Continuous」を「None」に変更してください。 【If...】 If an error occurs in the "Synchronization Method" section, please change "Continuous" to "None". 【만약에..】 "Synchronization Method" 부분에 오류가 발생할 경우 "Continuous"를 "None"으로 변경해주세요.
日本語
ビデオプレーヤーまたはオブジェクトに「Add Component」で「ObjectFollow_v1」を追加すると、ユーザーを追尾する簡単なUdonSharp機能です。 ビデオプレーヤーでの使用を目的として作成されており、画面がユーザーを追尾するようになります。 この機能は実験的なものであり、将来的に変更される可能性があります。 Componentを追加するだけですぐに使用できます。 無料配布です。 希望の数値を調整することができ、韓国語、日本語、英語に対応しています。 Unity 2022.3.22f1 バージョンで制作されました。
English
This is a simple UdonSharp feature that allows a video player or object to follow the user when "ObjectFollow_v1" is added via "Add Component". It was created for use with video players, making the screen follow the user. This feature is experimental and may be subject to changes in the future. You can use it immediately just by adding the Component. This is distributed for free. You can adjust the desired numerical values, and Korean, Japanese, and English are supported. Created in Unity version 2022.3.22f1.
한국어
동영상 플레이어 또는 오브젝트에 Add Component로 ObjectFollow_v1을 추가할 시 유저를 따라오는 간단한 Udonsharp 기능입니다. 동영상 플레이어에 사용될 목적으로 만들어졌습니다. 화면이 유저를 따라오게 됩니다. 해당 기능은 실험적인 기능으로, 추후 수정될 수 있습니다. Component 추가만으로 바로 사용할 수 있습니다. 무료 배포입니다. 원하는 수치값을 조절할 수 있으며 한국어,일본어,영어가 지원됩니다. Unity 2022.3.22f1 버전에서 제작되었습니다.