アリシア向け交換用腕・脚パーツ【鹿】 / VRChat想定3Dモデル
- Digital500 JPY

球体関節な猫の女の子【アリシア】向けの交換用パーツセットです。 鹿をモチーフにした、ヒヅメのついた腕と脚のセットです。 球体関節人形本体は付属していませんのでご注意ください。
# 概要 / Overview
本商品は、VRChatでの利用を想定したオリジナル3Dモデルです。 モデリング、セットアップ - かほ: https://x.com/kaho_kig モデル調整 - れき: https://x.com/o_mureTASU テクスチャ - たいたいくん: https://x.com/tai_tai_kun ・人形向けの偶蹄目モチーフの腕、脚パーツです ・「アリシア-Alicia-」に取り付けることができます ・尻尾と角も付属しています ▼Modular Avatar対応でワンタッチで取り付けが可能です。 https://x.com/kaho_kig/status/1925023996392722890 ⚠必ず利用規約と商品の内容をご確認の上でご購入ください。 ⚠Please be sure to check the terms of use and product details before purchasing. ⚠本商品はModular Avatarの利用が前提となっています。 ⚠When using this product, be sure to import Modular Avatar. 本商品は、以下のアバター向けにセットアップしております。 【アリシア Alicia】 https://hayakunetai.booth.pm/items/6873450 ※本商品にアバターは付属しません。
# 利用規約 / Terms of Use
利用規約 (ja): https://drive.google.com/file/d/1ugHABOnjwwubsHj7SYAAiCt4T7dnIfQF/view?usp=sharing Terms of Use (en): https://drive.google.com/file/d/1S2xf9ZrSRmZ7r87Iiy3di8PZ6NsHJF2k/view?usp=sharing Terms of Use (ko): https://drive.google.com/file/d/1bxjOxKJXoGLkncDXka41xwTQZ2qPR9Ja/view?usp=sharing Terms of Use (zh-Hans): https://drive.google.com/file/d/1gEPQQaSGsOusCsA26kOiVmpmpldxMxvR/view?usp=sharing
# 試用版 / Trial Version
https://vrchat.com/home/avatar/avtr_ba2e57ad-3b64-4591-b1b7-922721af2804
# Unityバージョン / Unity Version
Unity 2022.3(2022.3.22f1で制作)
# 前提アセット / Requirements
- VRChat SDK - Avatars 3.8.1 - VRChat SDK - Base 3.8.1 - lilToon 1.10.3 - Modular Avatar 1.12.5
# 導入手順 / Quick start guide
本商品はVCCでセットアップしています。 1.事前に最新版のVRCSDK、lilToon及びModularAvatarをインポートしてください。 2.次に、本商品のUnityパッケージをインポートします。 3.Scene上に、本パーツを導入したいアバター(アリシア)を準備します。 4.「kahononedoko>Alicia_deer_opt>VRCPrefab_withMA」内のPrefabをアバター内にドラッグ&ドロップします。 5.アバターをアップロードします。 アバター内に追加パーツを配置することで、アバター本来の腕や脚を自動的に非表示に切り替えるよう設定しています。元に戻したい場合は、追加パーツを非表示に変更または削除してください。 ModularAvatarを使用しない場合のサポートは行っておりませんのでご承知おきください。
# 基本仕様 / Specifications
- ポリゴン数: 15770 - マテリアル: 1個(+カラバリ4種類分付属) - テクスチャ: 2枚(+カラバリ4種類分付属) - 改変用モデルデータ: なし(Unityパッケージ内にFBX含む) - 改変用テクスチャデータ: .png / .psd / .clip
# パフォーマンスランク情報 / Performance Ranking
- Triangles: 15770 - Skinned Mesh Renderers: 4 - Material Slots: 4 - Phys Bone Components: 1 - Phys Bone Transform Count: 2 - Bones: 64 - Texture Memory Usage: 4 MB - Constraint Component Count: 4 - Constraint Depth: 1 ※ 未使用の項目は省略しています。
# 変更履歴 / Changelog
2025-5-30 v1.00 ・リリース