【エフェクト】thunder(落雷エフェクト)
- Digital300 JPY








雷のエフェクトです。ステージの落雷や技としても活用してください! ※魔法陣は同梱されていません。ご注意ください ※Unityで動かすには、EffekseerForUnityのプラグインが必要です。 https://effekseer.github.io/jp/download.html#unity
✨✨収録内容✨✨
zip形式で以下のファイルが含まれています。 ・エフェクト本体 thunder.efk thunder.efkefc thunder blue.efk thunder blue.efkefc thunder green.efk thunder green.efkefc thunder red.efk thunder red.efkefc thunder white.efk thunder white.efkefc ・エフェクト素材 image/flash.png image/thunder1.png image/thunder2.png image/thunder3.png model/Sphere.efkmodel ・Unityサンプルスクリプト(使い方・導入方法は紹介動画を参照) SampleScriptThunder.cs ・パッケージ SampleScriptThunder.unitypackage
⚠️⚠️利用規約⚠️⚠️
商用・非商用利用:どちらも可 利用用途:ゲーム問わず可 エフェクトの改変:負荷軽減目的の数値調整は可 スクリプトの改変:可 商品そのもの・または一部を再配布・再販売:改変したもの含め不可 クレジット表記:任意(記載いただける方は「エフェクト提供:オリ(https://orimart.booth.pm/)」とわかるところに記載してください✨)
💀💀禁止事項💀💀
1. 公序良俗に反するもの、誹謗中傷、宗教、政治、その他迷惑行為を目的とした使用 2. 有料版を再現する行為 3. 色を修正すること(カスタムOK商品除く) 4. マテリアルを修正すること 5. 原形を留めないほど元動作から逸脱した動作への変更
🔵🔵改変OK例🔵🔵
その他ケースについてはX、Youtube、booth窓口などからお問い合わせください。 改変サポートはOK例の相談を除き対象外。キリがありませんので。。(m´・ω・`)m ゴメンナサイ… 1. パーティクルの出現量を減らす 2. Effekseerやその他プログラムなどでエフェクト全体のサイズを変更すること(等倍率でなくとも可) 3. エフェクト再生時間の変更(60Fだったものを30Fにするなど) 4. ブレンド方法の変更(多くは「加算」として設定していますがそれを「通常」や「乗算」などに変更すること。この変更による見た目の変化は例外的にOK)
⚠️⚠️免責事項⚠️⚠️
1. ダウンロード商品については性質上返金対応を行っていません。ご購入間違えにご注意ください。 2. 本商品に起因しない不具合は一切責任を負いません(※1)。 3. 禁止行為を行ったことによるいかなる損失は一切責任を負いません。 4. 本商品は品質改善のために商品の差し替え行うことがある点に同意するものとします(※2)。 ※1. 商品の破損やダウンロード不能などの場合は修正版対応を行いますのでお問い合わせください ※2. 既存購入者はboothの仕様で追加料金なしで再DLできますのでご安心ください
🎊🎊お店 PR動画🎊🎊
お店について話しています!Youtube始めたての頃に作成した動画です。 ぜひご視聴ください!!
🛠️🛠️動作環境🛠️🛠️
以下環境については動作確認済み。その他動作環境でも動く想定ですが、詳細はEffekseer公式サイト(https://effekseer.github.io/jp/download.html#unity)をご確認ください。 Effekseer初導入の場合は、新規プロジェクトにてEffekseerが動作するか確認することをおすすめします。 導入はできたものの、クラッシュやエラーが頻発する場合は大変恐れ入りますが、そのゲームエンジンバージョンでのご使用はお控えください。 Unity 6000.2.6f2(※1) UnrealEngine5.6.1(※2) ※1. 無料版の動作確認をする場合、編集ファイル(efkefc拡張子のファイル)が付属していないことがあります。 ※2. 既にEffekseerを利用したことがある方は再度EffekseerForUEを再ダウンロードしてセットアップすることをおすすめします。
📥📥導入方法📥📥
Unity向けの動画を用意しています!10分ほどでEffekseerの導入からオリマート製エフェクトの導入、実践まで解説しています! ぜひご視聴ください✨ その他導入方法につきましてはEffekseer公式サイトをご確認の上、導入のほどよろしくお願いいたします。
🛠️🛠️トラブルシューティング🛠️🛠️
Unity向けの動画を用意しています!セットアップ中や開発中に起こりうるEffekseerに関する設定トラブル4パターンを動画で解説しています。 困ったときはぜひご活用ください!
📞📞お問い合わせ📞📞
不具合に関するお問い合わせは以下で受け付けております。 お問い合わせ時に、どのような不具合が起きているかご説明ください。 ※ただし以下に該当するお問い合わせの場合、サポートをお断りさせていただくことがございます。 1.商品の不具合の原因が当商品にない場合 2.商品の不具合について事象をご説明いただけない場合(詳細な情報をご提供いただけるとスムーズに対応できます) 3.誹謗中傷などの迷惑行為目的でのご連絡 4.禁止行為を行ったことにより受けた、いかなる損失のご相談 5.ダウンロード商品の返金相談など
📜📜使用したソフトウェアのライセンス情報📜📜
以下はエフェクト作成時に使用したソフトウェアのライセンスです。 動画に使用したソフトウェアライセンスは紹介動画の概要欄をご参照ください ・Effekseer(MITライセンス) 概要:https://effekseer.github.io/Help_Tool/ja/overview.html 配布サイト:https://effekseer.github.io/jp/ Copyright (c) 2011 Effekseer Project 本文は概要サイト参照 ・GIMP 3.0 GNU一般公衆ライセンス第3版 https://www.gnu.org/licenses/ https://www.gnu.org/licenses/quick-guide-gplv3.html
更新履歴
・2026/01/05 1. 利用規約最新化 2. 動作確認環境について記述の最新化 3. 導入動画をリニューアル(2026/01/05日中に公開) 4. トラブルシューティング項目の追加(動画は2026/01/05日中に公開) ・2026/03/11 1. 利用規約、禁止事項、改変OK例、免責事項の文章を整理 2. 上記情報を画像としてまとめたものを商品画像の最後に追加







