【PDF】クトゥルフ神話TRPG「ぼくらが大怪獣になった日」【SPLL:E192946】
- 【PDF】「ぼくらが大怪獣になった日」シナリオデータDigital600 JPY
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※25/07/26更新 シナリオデータPDFにwordデータを付属しました ——君は、大怪獣になっていた。 舞台は探索者が暮らす街。何気ない日常を送っていたあなたは、突然事件に巻き込まれる。気が付けば探索者は大怪獣になっていた! 探索者は人間に戻るため、怪獣の能力を駆使して謎を追うことになる。 日常と非日常が交差する中で探索者を運命とは?! 怪獣好きやでっかいダイスを振りたい人におすすめの一作。
▍基本情報
●システム クトゥルフ神話TRPG 第6版 ●プレイ人数 1人固定 ●プレイ時間:4 ~ 5 時間程度 ●シナリオ傾向:怪獣×少女×探索×バトル ●舞台:現代日本。とある地方都市。 ●ロスト率:高い ●備考:新規探索者、継続探索者どちらでも可。 後遺症、死以外のロストの可能性がある。
▍シナリオコンセプト
本シナリオはとある町を舞台に探索者が事 件に巻き込まれる。シナリオの導入部は、目 が覚めると怪獣になっているという幕開けに なる。 巨大な生物になってしまった探索者に巨体 ゆえの悩みや困難が襲う。なぜ怪獣になって しまったのか?果たして元に戻れるのか?
▍シナリオの雰囲気
怪獣特撮のような大きなスケールで進む物語! 怪獣とNPCとの奇妙でどこか切ない協力関係! 日常と非日常のせめぎあい。そして、選択肢次第で訪れる怪獣でのバトル! きみはヒーローになるのか?それとも大怪獣になるのか?
▍内容物・添付物
■【PDF】「ぼくらが大怪獣になった日」シナリオデータ 1.シナリオ本文(PDF版) 2.シナリオ本文 wordデータ ■セッション用素材 1.NPC素材(1点) 2.スチル素材・背景素材(3点) 3.シナリオ登場神話生物素材(9点) 4.ロゴ・表紙・トレーラー素材 (6点) 5.ココフォリア部屋データ 6.BGMリスト ※ココフォリア部屋データの各シーンの前景画像は二次配布を避けるため添付しておりません。手数ですが適切な画像をKPさん自身が用意してください。
▍注意点
探索者の行動やロールプレイでできることが一時的に制限される時間がある。狭められた選択肢の中での模索がゲーム性の一つになっているため、ロールプ レイだけを楽しみたいという遊び方より、ダイスでハラハラしたり、PLとKPでの会話を楽しみたい人におすすめ。 本シナリオのリプレイ動画/セッション配信/二次創作等歓迎しています。 セッションを公開する際にはよろしければ湯うなぎまでお知らせください。 セッション通過後の感想などはネタバレに配慮していただいた上でご自由にお願いします。本シナリオの無断転載・二次配布等は固く禁止させていただきます。
▍クレジット
本作は「 株式会社アークライト 」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です