BlendShapeMirrorTool (反転シェイプキー作成ツール)
- 通常版Digital500 JPY
- 投げ銭用(内容は同じです)Digital1,000 JPY

■ 概要 「BlendShape Mirror Tool」は、Unity上でシェイプキー(BlendShape)を反転コピーできるエディタ拡張ツールです。 エディタからワンクリックで反転シェイプキーを作成し、プレビュー確認まで行えます。 反転の反転を行うことで通常シェイプキーに倍率をかけることもできます。 ⚠️本ツールはメッシュデータを直接編集します。作業前にバックアップを強く推奨します。
■ 主な機能
・ 対象のBlendShapeを選択して反転コピーを自動生成 ・ プレビュー機能付き(元モデルを一時非表示) ・ シェイプキーの名前を自動設定(重複回避対応) ・ シェイプキーの反転強度(0.5~2.0倍)をスライダーで調整可能 / ・安全のためのメッシュのコピー機能 ・ エディタウィンドウを閉じた際、自動でプレビューを削除・元の状態を復元 ・ 実際に追加した際はプレビューを自動削除し、整理された状態に保ちます ・ 元のオブジェクトが非表示だった場合も表示状態を保持
■ 使用方法
1.メニューから「Tools → BlendShape Mirror Tool」を開きます 2.対象オブジェクト(SkinnedMeshRenderer)を指定 3.反転したいBlendShapeを選択 4.プレビューで反転具合を確認(元モデルは自動で非表示) 5.問題なければ「反転BlendShapeを本追加」でメッシュに追加 ※メッシュの破損等が心配な方はコピー機能をお使い下さい ※プレビューオブジェクトはツールを閉じると自動で削除され、元の状態に戻ります。
■ 対応環境
Unity 2022.3.22f1(LTS)で動作確認済 SkinnedMeshRenderer & BlendShape を持つオブジェクトが対象
■ 更新履歴
V1.0 販売開始 V1.1 アバターアップロード時にエラーになるバグを修正
■ 利用規約
本規約は、あしやまひろこ(@hiorko_TB)氏が作成したVN3ライセンス( https://www.vn3.org/ )のテンプレートを使用しています。 利用規約(JP)https://drive.google.com/file/d/1AqHQINIZH1ZrPxBiioCSfWF23IkkYsla/view?usp=sharing Terms of use(EN) https://drive.google.com/file/d/1D3wmK2QLSNFPDFUAzEKjKTEuhA6ZtuYH/view?usp=sharing 本データをダウンロードされた時点で、利用規約に同意したものとみなします。 本データを利用することで発生したトラブルや損失に対し一切責任を負わないものとします。 DL販売の特性上、返品・返金には応じられませんので確認の上ご購入ください