DoppelMirror|簡易的に分身を表示するアバターギミック
- Digital0 JPY

自分視点でのみ擬似的な分身を表示するアバターギミックです。自分のアバターを第三者視点から確認するためだけの想定です。 ConstraintとCameraコンポーネントしか使わないという縛りプレイの産物なので、ところどころ使い勝手に違和感はありますが、比較的パフォーマンスランクに優しい分身ギミックとなっています。 まともな分身ギミックが欲しい方は、Boothを探せばいくらでも転がっていると思いますので、探してみてください。
■導入方法 次のURLに従ってください。 https://docs.google.com/document/d/1ureygKjNZP9wvuDJvDsNCw57TcKk8r0DvJIgP50GOCQ/edit?usp=sharing ■違和感 ・デスクトップで大きく上下を向くと分身の位置がズレて表示される。 ・VRで首を横に傾けるとやや分身が傾く。 ・VRで大きく下を向くと分身が大きく傾く。 ・エモート中は分身がおかしくなる。 ■注意点 ・アバターや環境によっては正しく動作しない可能性があります。 ・VRCのアップデート次第では破損します。 ■パフォーマンス パフォーマンスランクにカウントされる要素としては、コンストレイントが9と、コンストレイントの深さが3のみです。ギミックそのものは、ローカル挙動かつアニメーターは1レイヤーなので、リモートプレイヤーへの負荷はほぼありません。 ■ライセンス 再配布、改変配布、組み込み配布など自由です。縛りプレイの条件を破らない範囲内で、現在の違和感を改良して再配布などしていただけると参考になります。
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