【VRC,UdonChips対応】じゃんけんマシーン
- Digital0 JPY

VRChatで、UdonChipsを使ってじゃんけんできるワールドギミックです。 コイン投入口を触ると遊べます。
動作確認環境
Unity2022.3.22f1 VRChatSDK-World3.8.1 lilToon1.10.3
導入方法
1. VCCでワールドプロジェクトを作成します。 2. lilToon(https://booth.pm/ja/items/3087170)、UdonChips StarterSet(https://booth.pm/ja/items/3060394)をインポートorVCCから追加します。 3. UdonChipsのPrefabをHierarchy内に一つだけ配置します。 4. JkMachine.unitypackageをインポートします。 5. Mizumanjyuu/JkMachine直下に入っている「JkMachine」のPrefabをHierarchy内に配置します。 ※UdonChipsは配置しなくても稼働しますが、インポートは必須です。配置しない場合は初期の所持金は固定になります。
プロパティ説明
IsSync :ONにすると他のプレイヤーのプレイ状況が見えるようになり、誰かがプレイ中はゲームを開始できなくなります。 CpuLevel:CPUの勝率です。設定値がそのまま確率になります。 BetCoin :1プレイに必要なUdonChipsです。勝利時のもらえるChips数はここに倍率がかかります。 RateXX :勝利時のルーレットの各倍率の当選確率です。 合算値からの割合で計算するのできりの良い数値でなくても問題ありません。 RouletteRotationCount:ルーレットの回転数を数値分追加します。設定0で最低1周します。 RouletteDelay :ルーレットが止まるときにゆっくり止まるようになります。
SystemTextsについて
プレイ中のユーザーの名前と勝利時の獲得コイン数を表示します。 不要な場合はオブジェクトを非表示/削除してしまっても問題ありません。
使用フォント
7セグ・14セグフォント 「DSEG」 https://www.keshikan.net/index.html Potta One https://fonts.google.com/specimen/Potta+One
利用規約
・本データを配置したワールドをアップロード・パブリック化を許可します。 ・本データを調整・改変しての使用を許可します。 ・映像作品・配信・放送への利用を許可します。 ・本データをそのまま、または改造したものの再配布・販売は許可しません。 ・本データに含まれる素材の一部を抜き出しての再配布・販売は許可しません。 ・本データの利用によって生じた損害等の一切の責任を負いかねます。 ・使用時のクレジット表記は不要です。