【3Dモデル・UnityPackage・XWear】シャコーハット
- 通常版 / Normal editionDigital600 JPY
- PSD付属版 / PSD attachedDigital800 JPY

◆ VRoidテクスチャ - クラシックアイドル衣装対応 ◆ こちらは 【VRoidテクスチャ】 クラシックアイドル衣装セット - スカートスタイル https://csgraphicart.booth.pm/items/4270884 に合わせて作成した、マーチングハットです。 ゲーム制作・VRChatアバター等幅広い用途でもお使いいただけます。 ◆ おまけテクスチャ付き ◆ 【VRoidテクスチャ】 クラシックアイドル衣装セット - パンツスタイル https://csgraphicart.booth.pm/items/3584551 のカラーに合わせたおまけテクスチャも同梱しています。 ◆ PhysBone対応 ◆ 紐・タッセル・羽根はPhysBone設定済みのため、動きに合わせて揺れます。 ※VRoidの着せ替え機能を使用してVRMをエクスポートすると、揺れ物は無効になりますためご注意ください。 ◆ シェーダーについて ◆ VRoidHubではMToonが使用されています。 設定の都合上、lilToonの見た目と若干異なる場合があります。 ◆ VRoid Texture – Classic Idol Outfit Compatible ◆ This marching hat was basically created to match 【VRoid texture】 classic idol outfit - Skirt style. https://csgraphicart.booth.pm/items/4270884 It can be used for various purposes such as game production and VRChat avatars. ◆ Bonus color texture included ◆ A bonus color texture is included to match the color of 【VRoid texture】 classic idol outfit - Pants style. https://csgraphicart.booth.pm/items/3584551 ◆ PhysBone support ◆ The cords, tassel and feather are configured with PhysBone, so they sway with animation. *Please note that when exporting VRM using Dress-up Feature in VRoid, PhysBone will not be active. ◆ About the shader ◆ This model uses MToon in VRoidHub. Due to shader settings, the overall look may differ slightly from lilToon.
📌利用規約 / Terms of use
ご購入前に必ず以下のリンクよりご確認いただき、ご理解・承諾いただいた上でダウンロードしてください。 Please make sure to check out the link below before purchasing. And download after understanding and consenting. https://docs.google.com/document/d/16W--peQTV2n5zLCFBJ0aKgmgnYtoCmoycLo8BmggqbM/edit?tab=t.0
📌データ内容 / Data contents
●通常版 / Normal edition : .fbx、 .unitypackage、 .xwear、.png、 .Readme.txt ●PSD付属版 / PSD attached edition : .fbx、 .unitypackage、 .xwear、.png、 .psd、Readme.txt 〇ポリゴン数 / Polygons : 5,804 tris 〇テクスチャサイズ / Texture size : 2048×2048 pixels 〇ファイルフォーマット / File formats : Maya2023 ( .ma, .mb ), Unity2022.3.22f1 (.unitypackage), .fbx, .xwear 〇テクスチャフォーマット / Texture formats : .png ( ColorMap, NormalMap - OpenGL / DirectX, Matcap, Matcap Mask) 〇シェーダー及びマテリアル / Shaders and Materials : -.ma, .mb - Lambert - .unitypackage - lilToon - .xwear - lilToon [備考 / Notes] ※ファイルパスは適宜ご変更下さい。 *Change file paths as you need.
📌装着方法 / How to Attach
キャラクターモデルに装着する場合は、以下のいずれかの方法で設定してください。 ・頭部のボーン に直接親子付けする ・3Dソフトウェアを使用してウェイトをアサイン する サイズ調整はスケール変更で対応できます。 When attaching to a character model, use one of the following methods. ・Directly parent to the head bone. ・Assign weights to the head bone in 3D software. Size adjustment can be handled by changing the scale.
📌使用シェーダー / Shaders used
「lilLab / lil様」- lilToon https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 UnityへのlilToonのインストールはご自身でお願いいたします。 Please install lilToon on Unity as you need.