【3Dモデル】QvPen対応 ガラスペン
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QvPen対応 ガラスペン 本製品は、blend・fbx・obj・unitypackage形式の3Dモデルです。 ゲーム・映像制作・VRC等、ご自由にお使いください。 【データ内容】 ・GlassPen.blend ・GlassPen.fbx ・GlassPen.obj ・GlassPen.mtl ・GlassPen.unitypackage ・ReadMe.txt 【詳細】 QvPen対応のガラスペンです。 事前にQvPenおよびCrystal Shaderをインポートいただくことで、差し替え済みのプレハブをすぐにご利用いただけます。 QvPen ureishi様 https://65536.booth.pm/items/1555789 Crystal Shader ねこのいる工房様 https://booth.pm/ja/items/1148311 【使い方】 ZIPを解凍し、お使いの3Dソフトに適した形式のファイルを読み込んでください。 以下、Unityでの利用方法について説明いたします。 0-1.ureishi様のQvPen(https://65536.booth.pm/items/1555789)をインポートしておく 0-2.ねこのいる工房様のCrystal Shader(https://booth.pm/ja/items/1148311)をインポートしておく 1.ZIPを解凍する 2.Unityを開く 3.Asset - Import Package - Custom Package を開き、解凍したunitypackageを選択する 4.QvPenフォルダの中のオブジェクトを、ヒエラルキーにドラッグアンドドロップする (Qvペン設定のものではなく、ペンのモデルのみを使用したい場合は、Prefabフォルダの中のオブジェクトをドラッグアンドドロップし、お好みのマテリアルを設定ください。) 【利用規約】 商用利用可 自由に改変してお使いください。 ただし3Dソフトに読み込んで保存しただけで改変していないものの販売・配布及び自作発言は禁止します。 本モデルを利用したことによって生じるいかなる損害に対しても、当方は一切責任を負いません。 *著作権表示・使用報告は必要ありませんが、クレジットなどで公開していただけると励みになります! 【制作者】 Kuron(https://twitter.com/kuron_tec)