MaterialSetterTool for MA
- VCCインストールDigital0 JPY
- 投げ銭(同じものです)Digital200 JPY

Modular Avatarでアバターのメニューを構成出来るようにする補助ツールです。 アバターの衣装や装飾品などで色違いのバリエーションがある場合、手動でMA Material Setterを設定するのは非常に手間がかかります。このツールを使用することで、色違いのPrefabから自動的にメニュー構造とMaterial Setterを生成できます。 機能 - 自動メニュー生成: アバター配下に指定した名前のオブジェクトを作成 - MA Menu Installer自動設定: メニューインストーラーの自動追加と設定 - MA Menu Item自動生成: 各色バリエーション用のメニューアイテム作成 - Material Setter自動設定: Prefabのマテリアル情報から自動でMaterial Setterを設定 - Undo対応: 操作の取り消しが可能 オープンソースで開発しています。 https://github.com/TM0428/MaterialSetterToolforMA
インストール
インストールにはVCCを利用することが推奨されます。 1. https://tm0428.github.io/MaterialSetterToolforMA/ こちらのurlにある"Add to VCC"ボタンを押して、VCCにインストールします。 2. VCCでSettings→Packages→Installed Repositoriesの一覧中で「Material Setter Tool for MA」にチェックを入れて下さい。 3. アバタープロジェクトの「Manage Project」から「Material Setter Tool for MA」をインストールします。 現在の最新バージョンは1.0.1となっています。
ツール利用方法
ツールの起動 1. Unity Editorで Tools > Modular Avatar > Material Setter Creator を選択 2. Material Setter Creatorウィンドウが開きます 基本設定 - アバターのルートオブジェクト: アバターのルートオブジェクトを設定 - 着せ替え対象のオブジェクト: 実際に着ている服などの対象オブジェクトを設定 メニュー設定 - メニュー名: 作成するメニューの名前(デフォルト: "Color") - メニューアイコン: メニューのアイコン(オプション) 色バリエーションの設定 1. 「バリエーション追加」ボタンで新しい色バリエーションを追加 2. 各バリエーションで以下を設定: - 名前: バリエーションの名前(例:「赤」「青」「緑」) - Prefab: 色違いのPrefab - アイコン: メニューアイテムのアイコン(オプション) 3. 不要なバリエーションは「このバリエーションを削除」で削除可能 実行 1. すべての設定を入力後、エラーがないことを確認 2. 「Material Setterメニューを作成」ボタンをクリック 3. 自動的にメニュー構造とMaterial Setterが生成される