后羿-対物ライフル-[VRchat用ギミック付き3Dモデル]
- 后羿-対物ライフルDigital2,000 JPY
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弾は一発、マガジン無しの凄まじく使いづらく、取り回しも悪い対物ライフルです。 バイポッド、簡易スタビライザー、マニュアルゼロイン、IRフィルター等、対物ライフルに必要なおおよそのギミックを詰め込んだロマン極振りの一丁です。 大きな音が出ます、使用する際の場所や状況には十分に注意してください。 動作確認と最適化を完了しました。 不具合等あればお手数ですがご一報ください。 導入自体はアバター直下にprefabを配置することで完了します。 ボーン構造が普遍的なHunomaid以外のアバターには非対応、若しくは手動での調整が必要になります。 商品画像はblenderでレンダリングを行っています。 ⚠必ず利用規約と商品の内容をご確認の上でご購入ください。 ⚠Please be sure to check the terms of use and product details before purchasing. # 利用規約 / Terms of Use 他の田中重工業製アバター用規約に準じます # Unityバージョン / Unity Version Unity 2022.3(2022.3.22f1で制作) # 前提アセット / Requirements - Modular Avatar 1.11.6 - Poiyomi Toon Shader 9.1.25 - VRChat SDK - Avatars 3.7.5 - VRChat SDK - Base 3.7.5 # 基本仕様 / Specifications - ポリゴン数: 35747 - マテリアル: 13個(商品フォルダ内に21個付属) - テクスチャ: 28枚(商品フォルダ内に26枚付属) - AnimationClip: 55個(商品フォルダ内に61個付属) - ExpressionParameters: 63 bit - 改変用モデルデータ: fbxをUnityPackageに内包(要望があれば.sppも追加) - 改変用テクスチャデータ: なし(使用texはUnityPackageに内包) # パフォーマンスランク情報 / Performance Ranking - Triangles: 35747 - Bounding box (AABB) size: (1.16, 1.14, 0.26) - Skinned Mesh Renderers: 1 - Mesh Renderers: 4 - Material Slots: 25 - Phys Bone Components: 1 - Phys Bone Transform Count: 2 - Phys Bone Collider Count: 0 - Phys Bone Collision Check Count: 0 - Non-Local Contact Component Count: 3 - Animator Count: 1 - Bones: 13 - Lights: 0 - Particle Systems: 13 - Total Combined Max Particle Count: 615 - Mesh Particle Total Max Poly Count: 2824 - Particle Trails Enabled: True - Particle Collision Enabled: True - Audio Sources: 6 - Texture Memory Usage: 62.7 MB - Constraint Component Count: 17 - Constraint Depth: 7 購入時には上記の記述に対して全面的に同意したものとして扱い、ダウンロード製品の性質上一切の返品、返金対応を行いません。 2025/07/10 ver1.1、導入手引書追加 2025/07/11 ver1.2(動作確認済み)追加